灰滅這系列是「遊戲王的類魂」
設計就是傳火的概念
所以灰滅作為致敬魂的系列
卡片種族圍繞著火屬及炎族來設計
火嘛 薪嘛 這我熟得咧
作為牌佬及老不死人就很想組一套
但強度看了就覺得很微妙 所以我實卡一直都沒有碰
想等灰滅進MD來組來玩
好OK 最近總算出了 我也抽得不錯 這陣子把幾張缺的合下就組出來了
但強度嗎...嗯 一個字 爛
基本上也是靠蛇眼軸在轉 本家部分沒場地根本打不起來
防火女跟速攻其實滿強的 無奈本家牌目前長這個鳥樣 牌效強也沒用
不知道什麼時候補點新卡 以同樣海外系列來說有異魚燈籠魚的強度也好
至於現在嗎...
我只能說不愧是是致敬魂的系列 天梯打這套也很像不死人在打王
這也是一種類魂吧
海外主題本來就常這樣,有趣但跟不上OCG強度真的要說是OCG環境太毒,讓一些有趣但強度不高的牌沒空間
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2025-01-22 21:55:00TCG首發的系列好像不是太強就是太弱
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-01-22 22:01:00
把你的遊戲王體驗變成魂系體驗難道不是一種成功嗎
作者: OrangePest 2025-01-22 22:06:00
爛就算了UR比例還高 連組的想法都沒有
不得不說 灰滅現在這樣放TCG強度也是特別不行的那邊致敬是真的很致敬啦 但強度就...「真的很魂」
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-01-22 22:32:00
灰滅放10年前都不太行,何況是神仙滿天飛的現代
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-01-22 22:46:00尊重點,人家可是能系統內防泡防迷寶的。
作者: cir78918 (Cir) 2025-01-22 22:47:00
你是不死人 對面是王 沒毛病啊==
作者: none049 (沒有人) 2025-01-22 22:48:00
設計成這樣原來是為了讓遊戲王體驗變成魂系體驗啊!
作者: backzerg (Blackzerg) 2025-01-22 22:58:00
你的問題點就在天梯打太高了 降下來魂牌才好玩低階常常就是魂牌對決 有夠熱血
作者:
ga839429 (LanTern)
2025-01-22 23:15:00我打荷魯斯強攻 遇到幾場對面灰滅四大漢拆一拆自己投的明明我感覺我劣勢 不知道為啥他打不回來
作者: qwert438 (阿唬喵) 2025-01-22 23:19:00
卡自肅場子越做越小吧共鳴者3重自肅能出的東西都比灰滅多
自肅很卡 本家牌池小 炎族能外掛的東西也不多 常常打著打著資源就轉不起來自爆了
灰滅就是一堆爛卡 稍微強一點的卡還有自肅大哥素材還綁9星以下炎族真的莫名奇妙對面的高星怪或是XL怪都不能用超融合弄掉