[閒聊] 為什麼天堂防禦是負的阿?

作者: dt9151017 (Jay)   2025-02-19 12:24:13
就是啊
我小時候第一款線上遊戲是Ro
完全沒玩過天堂
不了解天堂的體系
從小就聽說天堂防禦負越多越強
那他的原理或是系統是怎麼運作的啊?
有骨灰玩家可以出來解釋一下嗎?
作者: linzero (【林】)   2025-02-19 12:25:00
AC嗎?有的算是閃避命中的意思
作者: error405 (流河=L)   2025-02-19 12:25:00
DND
作者: yuizero (14)   2025-02-19 12:27:00
很簡單啊。d&d(龍與地下城)2版以前的規則是防禦往下算。也就是一般人無防禦10 增強防禦就往下扣 負越多防禦越強好 解說完畢
作者: jupto (op)   2025-02-19 12:27:00
不是減傷的意思?
作者: yuizero (14)   2025-02-19 12:28:00
d&d 3版以後才變成往上加越強
作者: robo3456 (冽影)   2025-02-19 12:29:00
原始的天堂同時有減傷跟迴避
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2025-02-19 12:31:00
查了一下 天堂減傷攻式(10-防禦)/2
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-19 12:32:00
防禦力不是減傷 只是減少被命中機率
作者: yuizero (14)   2025-02-19 12:33:00
啊。不是增強防禦。是增強AC才對
作者: WLR (WLR™)   2025-02-19 12:41:00
對玩家防禦影響命中,對怪物防禦有減傷,對怪減傷有職業差異
作者: P2 (P2)   2025-02-19 12:43:00
它抄Basic DnDDnD的AC抄古早的戰艦的戰棋桌遊
作者: su4vu6   2025-02-19 12:45:00
看公式阿 不都有嗎
作者: thatblue (本土轟炸機)   2025-02-19 12:47:00
為什麼正義值是2^15-1

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