Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?

作者: devidevi (蜜蜜)   2025-02-26 08:03:16
※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
: 鐵道這邊新角色遐蝶
: 疑似直接開闢新賽道:倉庫內生效
: 而且比大學姐崩三更加進化(崩三神之鍵只有加數值,這個直接是機制)
: 俗稱為「倉庫技能」
: 好像不少人反對這個新賽道,認為真實裝新米不用玩了
: (雖然鐵道另人詬病點其中一個是數值膨漲太快)
: 那麼,在手遊中這玩意該不該出?
比如2.5次元的誘惑
慶典活動50抽(1期只有一次,100抽沒有)
永久加基礎屬性(血量+1000,防禦+100,攻擊+10)
(200級血量約15萬,防禦1.2萬,攻擊3萬)
如果抽到角色的是加%數,技能升1,3,6,9攻擊加0.09%
作者: yovis000 (元)   2025-02-26 08:08:00
這個倒是沒啥意見,早玩早享受,而且還要先搞個50抽,這遊戲石頭送有夠少,每次都出限定每個月都在過年(出慶典角)而且這稱號不用抽到角色也會給已經不錯了
作者: devidevi (蜜蜜)   2025-02-26 08:12:00
無課鑽石別亂花的話,每期剛好能50抽
作者: tooyahaya (透抽)   2025-02-26 08:21:00
鐵道那個的問題原po沒講清楚,那可不是數值,而是根本上改變隊伍構成的東西
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2025-02-26 08:30:00
如果只是加數值的話誰會吵= =?爛大街的東西不稀奇稀奇的是鐵道爆出來的東西是直接送一個技能出來
作者: amsmsk (449)   2025-02-26 08:59:00
多技能很好阿 角色變倉管還有用

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