Re: [閒聊] 「倉庫技能」該不該存在轉蛋手遊?

作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2025-02-26 10:30:54
看的出來,鐵道策劃還是不夠會賺錢。
你把倉庫根性丟在0命角色身上,大家就會恐慌未來的關卡設計和角色性能是不是都會膨脹
,要平鋪又被負一命三不五時卡一下很不舒服,想當然的反彈就會變大。
可是你把倉庫根性丟去六命,一般玩家就會覺得大課長都六命了,給他強一點又沒差。
那些為愛買單的,例如流螢男友,他們以前只買一隻六命流螢,頂多同體系隊員補個幾金,
以後沒有倉庫技六命都不配叫真愛。
接下來敵人還是該膨脹就膨脹,但要是有米黑跳出來喊什麼水溫太高,米粉就能貼他的六命
流螢無隊友0t,附上倉庫二十隻六命倉庫技,底下一定一片謝謝課長讓我有遊戲玩,就忘記
膨脹的問題了。
真愛玩家可以一輩子用自己的愛角痛扁敵人;競速玩家可以苛求到在回合制遊戲裡比誰的用
秒更少;米哈遊也賺的飽飽的可以推出更豐富的遊戲內容。
完美的三贏。
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2025-02-26 10:33:00
米哈遊還是太不會賺錢了 支持原po這個版本
作者: Atima   2025-02-26 10:35:00
有唷 明天可以丟申請書了 我真的沒想到丟高命這個解法wwwww
作者: amsmsk (449)   2025-02-26 10:35:00
厲害了
作者: as3366700 (Evan)   2025-02-26 10:36:00
老米請你 多國登頂
作者: morichi (我把你們當人看)   2025-02-26 10:38:00
您已錄取原神策劃
作者: vios10009 (vios10009)   2025-02-26 10:39:00
你錄取成功了,明天上班
作者: Echobee (吐痰卡門)   2025-02-26 10:39:00
至於48金跟別人1金打的有來有回就是另一個故事了
作者: Atima   2025-02-26 10:41:00
48DOT幣=1黑塔幣 wwwwwww
作者: roc074 (安安)   2025-02-26 10:42:00
這招厲害,而且還不會被人罵。
作者: HarunoYukino   2025-02-26 10:43:00
可是,鐵道這邊已經在表演新出的一金屌打舊48金
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-02-26 10:50:00
你以為是48金在戰鬥 其實是48*n
作者: adk147852 (Immortal)   2025-02-26 10:52:00
還真是 老米不是腦袋撞到就是來賺流量的
作者: caten (原PO不是人)   2025-02-26 10:53:00
雀食,這個的確是完美解法
作者: guogu   2025-02-26 11:02:00
確實
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2025-02-26 11:08:00
雀食丟高命真的合理很多,當別人成本高到一定程度後,給他點特權就沒什麼了
作者: km8277c (...)   2025-02-26 11:34:00
你不要這麼專業好不好

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