看的出來,鐵道策劃還是不夠會賺錢。
你把倉庫根性丟在0命角色身上,大家就會恐慌未來的關卡設計和角色性能是不是都會膨脹
,要平鋪又被負一命三不五時卡一下很不舒服,想當然的反彈就會變大。
可是你把倉庫根性丟去六命,一般玩家就會覺得大課長都六命了,給他強一點又沒差。
那些為愛買單的,例如流螢男友,他們以前只買一隻六命流螢,頂多同體系隊員補個幾金,
以後沒有倉庫技六命都不配叫真愛。
接下來敵人還是該膨脹就膨脹,但要是有米黑跳出來喊什麼水溫太高,米粉就能貼他的六命
流螢無隊友0t,附上倉庫二十隻六命倉庫技,底下一定一片謝謝課長讓我有遊戲玩,就忘記
膨脹的問題了。
真愛玩家可以一輩子用自己的愛角痛扁敵人;競速玩家可以苛求到在回合制遊戲裡比誰的用
秒更少;米哈遊也賺的飽飽的可以推出更豐富的遊戲內容。
完美的三贏。