[閒聊] Steam同接數突破4000萬人 5年成長逾2倍

作者: GenShoku (放課後PLAY)   2025-03-03 13:58:26
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250303g
https://i.imgur.com/pOAVMne.png
steam在3/2時使用者最大同接數突破4000萬人
開始急速增加的時期是新冠肺炎時
2020年1月時的最大同接數約1800萬人
過了5年成長2倍以上
steam相關大事紀:
1. 2003年開始服務,只用做更新自家遊戲
2. 2004年發售第一款遊戲CS:CZ
3. 同年發售的第一款三廠遊戲是Codename: Gordon
目前已下架
4. 使用者第一次急速增加在2007年底
也是第一次的遊戲大型特賣會
當時的折扣幅度約-10%~-50%
同接數成長約2倍
5. 使用者第二次大幅增加在2020年
疫情的影響同接數成長到1800萬
6. 後續一路狂升到目前,同接數4000萬
看來疫情買不到PS5的影響真的很大
我也算是那波正式跳槽,把遊戲庫都建在steam了
作者: hank81177 (AboilNoise)   2025-03-03 13:59:00
任天堂要是也加入steam可以賺更多
作者: lucky0417 (L.W)   2025-03-03 14:00:00
4000怎麼又更扯了 還以為常駐3xxx就是極限了
作者: hayuyang (Cloud)   2025-03-03 14:00:00
荒野現在到底多少了 只聽到130w
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2025-03-03 14:01:00
荒野沒人有空摳腳
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-03-03 14:02:00
Winning by respecting players
作者: guogu   2025-03-03 14:02:00
2018時還以為飽和了 結果後面又往上衝
作者: sarsenwen (sarsenwen)   2025-03-03 14:02:00
把馬賽克拿掉會翻倍
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2025-03-03 14:04:00
荒野週末最大同接數138萬
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-03-03 14:14:00
想打倒steam的越多,steam用戶就越多,你有頭緒嗎
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-03 14:29:00
130萬停住了硬體極限

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