作者:
yokann (歐洲)
2025-03-10 10:04:10如題
快速練等 自動練功 迅速滿級 工作室充斥
正常玩家慢慢離開 最後剩機器人
結果ban外掛封號後外掛玩家不要玩
遊戲公司妥協
外掛貢獻的月卡遊戲公司捨不得放 所以只好不抓
(像天堂石器當年都是如此)
最後遊戲環境烏煙瘴氣
石器選擇把外掛變內掛
天堂選擇假裝看不見 讓機器人與活人並存
石器GM兼開發-酷哥在2004的採訪
https://gnn.gamer.com.tw/8/16168.html
線上遊戲中既普遍又麻煩的問題就是外掛,一般常見的有輔助型的「加速外掛」、自動解
任務的「劇本外掛」、自動練功的「練功外掛」,以及連主程式都不用開、直接丟封包給
伺服器的超強型外掛等,種類相當繁多。
幾乎沒有一款遊戲是真正無外掛的,但《石器時代》的問題在於,不但每種外掛都有
,而且數量之多、使用之普遍,儼然形成遊戲的不成文規範,玩家如果不開外掛,甚至會
遭到其他玩者或家族的排擠。情況之嚴重,連官方都不得不低頭。
擋外掛的石器
一般遊戲公司多是以「擋外掛」來引導遊戲風氣,當初華義怎會出現「建內掛」的念頭?
談起這點,兩人都顯得相當辛酸。原來製作團隊不是沒有擋過外掛,可惜敵不過市場壓力
和已經變質的玩家生態而被迫中止。
酷哥解釋,華義之前也曾進行過一次嚴密的防外掛行動,但是結果慘不忍睹,玩家大
量銳減,最後甚至只剩下 1/3 在線人數,可見「外掛」已經內化為一種不得不認同的文
化,如果不希望《石器》就此關門,只有尋求別的應變之道,「內掛」就是在這種情況下
產生的。
他說,當時官方為了解決問題,前後召開過好幾次座談會,結果與會玩家一致表示:
「只要把練功的功能內建,我們就不用外掛了!」面對強大的市場壓力,製作小組也只有
咬著牙「順應民意」。「其實站在製作遊戲的角度上,我自己當初也相當反彈建內掛的做
法」酷哥語帶無奈地表示:「可是沒辦法,這就是《石器時代》的生態。」
到底是什麼原因,造就這種奇特的「外掛文化」?行銷企劃郭光文表示,《石器時代》明
明在日本運作得很好,一到台灣卻狀況頻出,追根究柢,還是台灣玩家的心態問題。
酷哥也說,《石器時代》是款早期的遊戲,程式組譯簡單,防駭措施也並不週全,加
上日本玩家非常守規矩,原開發團隊根本沒想到台灣玩家會這麼「不擇手段」以求變強,
所以「外掛」氾濫的狀況產生時,他們也沒有實際應變的經驗和方法,一延誤處理先機,
問題就如滾雪球般越滾越大。
石器頂峰的時候我有幸躬逢其盛
有時很感嘆 用外掛的玩家與心態 搭上為牟利不擇手段的公司
最後就成了這樣的結果...
也加速了遊戲壽命的終結
外掛是不是遊戲殺手? 聊看看
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2025-03-10 10:05:00台灣人最愛開外掛,世界有名
真正改變生態是官方不演了.自己下去當台幣戰士大盤商
當年RO小黑窗才是本體 連主程式都不用灌 班上的爛電腦打開全是在掛小黑窗的
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2025-03-10 10:06:00
數字網才是重傷害 工作室改變遊戲生態
以前gameboy也一堆金手指單機遊戲也很多作弊mod可裝想快速登天就是人性
作者:
moonpaper (以色事人者,色衰而愛弛)
2025-03-10 10:08:00一個遊戲人物可以搞到五轉,會有多少純手動?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-03-10 10:08:001F貴大國人說這話好意思
作者: ms0552764 2025-03-10 10:12:00
廠商自己也搞笑啦,對外掛執法就跟收錢法官一樣,有影片的工作室跟課佬不永ban,一般玩家說你電磁記錄異常就ban。
作者:
qpeter (常駐程式)
2025-03-10 10:15:00弄到法律要打官司 不玩的最大 這時代遊戲那麼多...
作者: sdgogod (勇者) 2025-03-10 10:19:00
最主要是垃圾代理不敢抓畜生外掛課長所導致然後大家看開掛沒事 越來越多人加入外掛狗行列時間久正常玩家跑光光
作者:
kterry01 (joker01)
2025-03-10 10:21:00石器不用加速的戰鬥節奏和有加速的戰鬥節奏差太多了...
作者: lion01123 2025-03-10 10:23:00
數字網才是主兇吧 沒有賺頭 誰想開掛
作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2025-03-10 10:24:00線上遊戲那樣浪費時間才是不合理的玩法一開始是浪費你時間 後來是讓你花錢變強
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-03-10 10:24:00現在遊戲都內掛了吧
作者: john2355 (Air) 2025-03-10 10:53:00
數字網能存在 而且沒有任何效仿的平臺 真的很神秘
作者: killmax2 (My Angel~) 2025-03-10 10:54:00
不是,當年石器一開始設定的動作真的超慢,這也是問題
作者:
skyofme (天空人)
2025-03-10 10:54:00生態會改變還不就是因為先放生到大家都在用你等大家都用習慣才突然想改革誰理你
作者:
ts1993 (komi1111)
2025-03-10 10:56:00RO小黑窗真的猛 都沒主程式也能玩
作者: woifeiwen 2025-03-10 11:03:00
畢竟是
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-03-10 11:06:00真正改變生態的是台戰
作者:
area8 (海....)
2025-03-10 11:07:00記得以前華義有開網咖在信義基隆路口那邊 裡面的機台都有
作者:
qazw222 (誠實手套)
2025-03-10 11:07:00有金錢利益就導致有人耍小聰明,最後整個環境就掛了
作者:
IMISSA (空中ブランコ)
2025-03-10 11:09:00D2也有maphack阿 先按-開圖 lol
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2025-03-10 11:09:00要說我覺得是遊戲太多沒意義的拖台錢行為問題比較大
作者:
RX11 (RX_11)
2025-03-10 11:11:00沒用過zaza的不算老石器人還是sasa 太久了有點忘記
神州Online也是外掛妥協成內掛,而且最好笑的是那個內掛還是陸服逆輸入給宇峻的
講的韓國人開掛賣幣的有比較少,立法還是照開楓之谷賣超水,鬥陣開鎖頭。韓國也沒比較少
作者: lewdster 2025-03-10 13:07:00
RO一堆外掛不制止通膨就沒玩了
作者:
BOARAY (RAY)
2025-03-10 13:07:00本來以為只有支在用 結果台灣的也是 然後那個嘴臉跟支的嘴臉一樣 嘴他支又破防