[問題] 3-2-Ⅰ是否適用於「ACG產業」的討論?

作者: AmosYang (泛用人型編碼器)   2018-11-05 16:35:18
你好,根據 A-6 ,
> A-6 [問題]:使用者可詢問有關C_Chat板規及判決之疑問。
我想問個問題:「ACG 產業、其運作機制」是否算有 3-2-Ⅰ 定義的「ACG 點」?
> 第三章 使用者規範總則
> 3-2 〔名詞定義〕
> Ⅰ 稱ACG點者,為動畫(A)、漫畫(C)、遊戲(G)、輕小說(N)、周邊(G)、
> 同人產物(D)等之領域。
我在以下這篇文裡
* [閒聊] 關於暴雪(Blizzard)的一些數字
* #1RtsNk70 (GameDesign)
* https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1541367278.A.1C0.html
整理了關於暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)的一些金流規模數字,討論那些數
字對 ACG 商業策略的影響,例如:
* 暴雪的規模:暴雪營運一天要燒多少錢?
* 辦暴雪嘉年華(BlizzCon)的利潤:賣門票能賺多少?
* 暴雪到底賺多大?賺多爽?
說這篇文有 ACG 點,它沒有直接討論任何 ACG 產品,說它沒有 ACG 點,這些
金流數字又直接影響暴雪這家 ACG 廠商的所有決策,反映在暴雪出產的 ACG 產
品上。 (例如: 遊戲產品的定價、課金模式;銷售額的壓力)
是故,我想問:這樣的「ACG 產業、其運作機制」討論,是否算有 3-2-Ⅰ 定義的
「ACG 點」?
謝謝。

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