先說一下為什麼會對這個感興趣
如果是寫給自己的程式,不吃效能的,通常會找某個 script language
像是 Perl, Python, Ruby, Groovy, etc.
但是,有時候要寫一些程式給別人用,使用 script language 就不一定好
即使不用第三方函式庫,至少也要建立某個語言的環境
這時候,會找腦筋動到一些可建立靜態連結執行檔的編譯語言
當然,C/C++ 也可以做到這點,不過,相對比較不好寫
像小弟最近在學習 Go 和 Rust
看那一個比較適合做類似 script language 角色的 compiled language
另外,小弟主力平台非 Windows,平常寫程式是 Mac 或 GNU/Linux 輪流使用
Visual Studio 有自己編譯軟體的流程
但是 Visual Studio project 在其他平台上比較沒那麼流通
通常,小弟會在其他平台寫好程式後,移到 Windows 進行最後編譯的動作
如果可以用 make + Makefile 或類似的方案,會比較方便
然而,即使是 Go 和 Rust,或其他的語言,像 Haxe
有時候仍然會需要呼叫 C/C++ 函式庫
如果是在 Unix-like 系統,通常會用 apt、yum 或 Homebrew 等套件管理程式
在 Windows 下,相對比較不方便
最近發現了 MSYS2,似乎可以在某種程度上補足這個問題
小弟想說,有沒有一些教學,處理 Windows 上的 C/C++ 程式碼
像是如何編譯 static executable 和 static library
在 Windows 上面使用 MinGW toolchain 的方式等等
希望版上各位大大提供意見,感恩