開發平台(Platform): (Ex: Win10, Linux, ...)
Linux
編譯器(Ex: GCC, clang, VC++...)+目標環境(跟開發平台不同的話需列出)
GCC
額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
QT 4.X
問題(Question):
目前有一個應用程式, 裡面有一個大量計算的部分(至少20分鐘).
此應用程式使QT, 此大量計算的部分在main thread裡面. 這是因為這個程式已經很老了
後來轉用QT, 但是整個架構若是要改, 會動到很底層很多東西,
所以就沒有重整了 ORZ.
問題來了, 當進入大量計算時, 程式的GUI會沒有反應且會"灰掉", 不論移動視窗或是
按鈕都沒有反應, 所以無法得知程式是死掉hang住了 還是正在計算中.
所以想用progressbar或是類似動畫的東西來至少表示程式還活著,
可是都無法成功, 試過的方法如下:
以下都以progressbar為例, 其他的像是動畫也是差不多結果
1. 使用QObject的Timer或是 QTimer的timer event
==> 失敗, 所有的timer event都在計算完畢才進來
2. 起一個QThread, 使用連接Signal-Slot的方式來更新(定時emit signal)
==> 毫無效果. 對於連接Singal-Slot時的最後一個參數(enum Qt::ConnectionType),
試過所有種類
3. 起另一個QThread, 在run()裡面起另一個event loop, 然後使用timer
再call progressbar的update() (progressbar不論在主thread或是
另外的thread結果一樣)
==> 無效 (timer有發揮效果, 只是無法更新)
4. 起另一個std::thread, call update()
==> 無效
5. 在主thread使用Linux Signal Handler, 在signal handler裡面更新進度並call
update() 或是call processEvent()讓QT去處理在Queue裡面的event.
而signal是由另外一個thread發出.
==> 可行, 但是QT的processEvent/update()會用到malloc, 會產生dead lock.
簡單說 這些函式都不是Async-Signal Safe(或是非可重入的)
由以上試驗看來, 似乎只能起另外一個process了, 只不過起另外一個process需要
先準備一個執行檔, 不知道有沒有辦法像起thread一樣, 可以起一個process來執行某個
函式嗎?
請問各位先進, 對於上述遇到的問題是否有解法呢?
看起來, 只要main thread有大量計算, 則所有GUI相關的動作都會因為資源被佔走而
延後處理.........難道只能用另一個process嗎......
請各位先進不吝解惑!! 感謝!!