最近在研究一些前人的code產生不少盲點
想請教一個dynamic shared library的一個小問題
假設我有一個需求是
我需要寫一個library給別人使用
但前提是我只能提供.h給使用者編譯用
我並不提供 linux的.so or windows的.lib + .dll
(user會runtime透過某種方式download下來)
以我目前認知windows的話就是使用LoadLibrary + GetProcAddress
linux的話就是使用 dlopen + dlsym
但我的疑惑是
假設我expose某函數void * GetInstance(int version);
我可能會回傳兩種type, Type1 or Type2
使用者就要用
auto inst = reinterpret_cast<Type1* or Type2>(GetInstance(version));
之後就可以呼叫inst->Func1();
說到這邊我不了解的事情是
使用者並沒有.so or .lib
我的這class Type1 在header裡面是不是要按照某一種規範來實作才能做到
不需要.so or .lib就能夠編譯自己的執行檔出來
class Type1{
public:
1. 是不是讓Type1整個class都只有pure virtual function即可
virtual void Func() = 0;
2. 是不是有了非pure的virtual function, 編譯的時候就會需要.so or .lib來做link?
virtual void Func();
3. 同上
void Func();
4. 如果class內有member的話,是不是也要看這member的型態是不是也滿足
這邊要問的條件?
};
5. 還是說根本不是class 本身的問題而是要透過一些compiler關鍵字來做到?
dllexport or __attribute之類的?
我自己因為只有微薄的windows開發經驗 印象中都需要提供.lib給使用者做link
但又看到某些產品是可做到需要用到某功能的時候
才去server runtime download動態lib下來執行
這樣為什麼他在編譯自己執行檔時可以不需要.so or .lib一起做編譯呢?
也不會遇到unresolved external symbol之類找不到定義的問題呢?
謝謝