我最近在學習,參考了網路上不同資料
https://www.itread01.com/content/1549504280.html
https://www.twblogs.net/a/5b8cb89e2b7177188334d020
https://crazycat1130.pixnet.net/blog/post/1345538
我發現大家的BMP在調色的矩陣,就是位址0x36開始的資料都是說4個BYTE(BGRA)一組
但是我自己用小畫家畫了一個3*3像素的圖案,我的資料結構是3個BYTE(BGR)一組
然後每一列之間會有3個BYTE為0x00,如圖:
https://upload.cc/i1/2021/08/25/hR69Oy.png
0x36之前的資料都跟其他教材一樣,想請問為什麼會造成這樣的差異?