Re: [心得] 新手常見問題

作者: a020012393 (Zach)   2014-09-06 11:21:17
※ 引述《u067 (だよもん乙女)》之銘言:
: ※ 引述《beep360 (beep)》之銘言:
: 推文戰三叉的.
: 只能說大家組隊理念不同,愛也不同
: 三叉組戰騎隊還要加補,雖然戰騎只是輸在卡珠.但是光輸這個就輸很多
: 就因為卡珠.所以戰騎不能算強.但是肯定不能說弱或是廢
: 純戰騎的話.得要考慮回血回不回得回來.估計是一定要放司祭了
: 騎弓本身相性本來就比較合
: 目前出現騎弓靈氣的就已經有:
: 裁縫(騎弓+13%攻, -5%傷,騎+弓場上要4名)
: 下乳( 弓+15%攻,騎-8%傷)
: 蝴蝶(騎弓+ 5%攻, -5%傷)
: 騎弓隊適應力驚人
: 要防有詩紡
: 要WAVE補有司祭弓奶嫁弓傳說
: 要攻有傳說沙漠
: 要AE有一堆騎士
: 希望大家不要再為了三叉的屁屁吵架了
以下戒角為滿突計算, 石抽角0突計算
戰騎
三叉 禍騎 自爆 聖女 / 後備菲娜+王女 + 戰友三叉
572 382 638 572
以上三叉有計入自身光環,
雙三叉光環+禍騎BUFF加成後
729 463 896 729
後備加成後
922 585 1133 922
總和dps= 3562
受到傷害:禍騎、聖女以外= -20% 禍騎、聖女=-30%
禍騎主動開啟後:dps4630(受到傷害激增、但不要忘記這隊有補師)
額外優勢:自帶補師
額外缺點:三色
弓騎
裁縫 南半球 傳說 弓奶 / 後備菲娜+王女 +戰友裁縫
456 536 321 257 456
以上裁縫有計入自身光環,
雙裁縫光環+南半球BUFF加成後
515 684 471 377 515
後備加成後
651 865 595 476 651
總和dps= 3238
受到傷害:弓箭手= -30%、騎士= -38%
傳說歌姬主動開啟後(自身不能攻擊):dps 4493(收到傷害激減)
額外優勢:二色
額外缺點:無補師
羅洛弓騎
裁縫 南半球 傳說 羅洛 / 後備菲娜+王女 +戰友裁縫
456 536 321 415 456
以上裁縫有計入自身光環,羅洛以4wave計算
雙裁縫光環+南半球+羅洛BUFF加成後
556 738 471 529 556
後備加成後
703 933 595 670 703
總和dps= 3604
受到傷害:弓箭手= -35%、騎士= -43%
傳說歌姬主動開啟後(自身不能攻擊):dps 5113.6(收到傷害激減)
劍戟戰騎
三叉 禍騎 劍戟 聖女 / 後備菲娜+王女 + 戰友三叉
572 382 864 572
以上三叉有計入自身光環,
雙三叉光環+禍騎BUFF加成後
729 463 1213 729
後備加成後
922 585 1534 922
總和dps= 3963
受到傷害:禍騎、聖女以外= -20% 禍騎、聖女=-30%
禍騎主動開啟後:dps5152(受到傷害激增、但不要忘記這隊有補師)
再補一個純戰補
林莉 二領 主角 聖女 / 後備菲娜+王女 + 戰友80劍魔
983 769 576 864
主角光環計算後
1081 845 576 950
後備加成後
1367 1069 728 1202
總和dps:4366
額外優勢:二色隊,卡珠機率低
額外缺點:沒盾角
有算錯請指正,原始dps取自CC卡片資料庫
剛剛有跟其他人稍微討論了一下,發現我可能誤會了
有些人指的弓騎vs戰騎的意思是不放補師,那這樣弓騎隊的實用性的確會>戰騎
再來是放補師的場合,有人會說戰補隊>>戰騎補隊
但剛剛算過了以後,
三叉+禍騎+任戰+補師 / 三叉
vs
任意戰x4+補師
的陣容互相比較的話,同樣以80陣容比較兩者傷害能力差不多,
前者開禍騎的時候會短暫超過後者,另外多了天運加成跟三面盾還有常時減傷
但有著三色的卡珠風險
後者除了沒有卡珠的風險外,還有非常好組成的特性在(80戰士好取得)
那優劣取捨就見仁見智,個人是因為有高突三叉,
所以我願意拿卡珠風險去換這三面盾跟減傷的倍率
如果你覺得不值得,那就繼續用純戰補 大概就是這樣
作者: u067 (だよもん乙女)   2014-09-06 11:26:00
就說了 你是不會卡珠逆
作者: the0800 (0800)   2014-09-06 11:26:00
要比dps你騎弓還塞弓奶你都不覺得不公平嗎?
作者: pan46 (pan)   2014-09-06 11:27:00
禍騎1珠卡三色VS傳說三珠卡兩色 頂上對決
作者: the0800 (0800)   2014-09-06 11:27:00
換成口口是有很不耐打?
作者: pan46 (pan)   2014-09-06 11:28:00
他戰騎也有放聖女啊 總要個補吧
作者: ukyoko   2014-09-06 11:28:00
都all star自選角了 弓騎隊放弓奶不放羅羅是哪招...
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 11:29:00
弓騎放口口? 我無法理解其中奧秘..
作者: the0800 (0800)   2014-09-06 11:30:00
...所以這篇是要比dps還是比樂趣? ˊ_>ˋ
作者: bfetter (ヘイワードのバスケ)   2014-09-06 11:34:00
跳針嗎 要DPS當然要RORO 放弓奶再來說DPS輸 很好笑
作者: u067 (だよもん乙女)   2014-09-06 11:36:00
我建議戰騎隊放戰魔 騎士放口口
作者: bfetter (ヘイワードのバスケ)   2014-09-06 11:36:00
戒戰跟戰魔神都出過幾輪了 還要硬塞個三叉?
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 11:40:00
咦咦? 弓騎隊有強到可以不放捕喔,真的有點出乎我想像之外
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 11:41:00
因為20%下去DPS真的有差阿 冏
作者: a020012393 (Zach)   2014-09-06 11:41:00
我補了戰騎含劍戟,弓騎含羅洛版本
作者: u067 (だよもん乙女)   2014-09-06 11:42:00
戰魔是疊傷的初代啦QQ
作者: a020012393 (Zach)   2014-09-06 11:43:00
疊傷的初代太難了吧,我覺得劍戟比較親民如果算疊10隻的話劍戟跟戰魔在boss wave差不多這樣
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 11:44:00
真不知道為什麼那麼排斥戰騎 三叉剛出廠的時候不是就已經驗證過戰騎DPS了嗎
作者: moebear (萌熊)   2014-09-06 11:49:00
你排版是不錯亂掉了
作者: a020012393 (Zach)   2014-09-06 11:50:00
修囉,剛剛用記事本排的 複製就跑掉了
作者: vanler (凡)   2014-09-06 11:51:00
幾隊裡面會贏都是因為塞了一個超越60石抽能力的魔神或戒角
作者: a020012393 (Zach)   2014-09-06 11:52:00
所以能塞夜明酒館60SSR 不能塞80戒角QQ 那只好把自暴換成格鬥少女了 這樣會更高唷
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 11:52:00
魔神跟戒角確實比石抽好突滿阿 好入手阿...
作者: ukyoko   2014-09-06 11:53:00
看起來很公平的計算 其實充滿了滿滿的偷雞 科科
作者: a020012393 (Zach)   2014-09-06 11:54:00
那還請你補個公平一點的計算吧
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 11:54:00
至少組個能過60神手的隊伍吧
作者: lpdpCossette (科賽特)   2014-09-06 11:55:00
新指標 神之手!
作者: a020012393 (Zach)   2014-09-06 11:55:00
我兩隊很齊,如果能算出弓騎完全贏的組合我也蠻開心的
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 11:55:00
會有很多騎銃擁護者 可以理解 我也正在努力想組可是為什麼那麼不能接受戰騎阿...不互斥阿
作者: ukyoko   2014-09-06 11:59:00
林莉+二領+抓住光+聖女+好友 就屌打卡珠的三色隊了搞不懂為什麼要特意脫褲子放屁
作者: vanler (凡)   2014-09-06 11:59:00
給樓上 人家戰騎靈氣很強 不能沒有藍色人啊
作者: a020012393 (Zach)   2014-09-06 12:00:00
OK,我算一下啊你好友要放什麼?
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 12:03:00
就說強的是三叉靈氣,不要再崩潰跳針了
作者: a020012393 (Zach)   2014-09-06 12:04:00
有人說80魔神不公平的話那就換成60二領吧,跟羅洛一樣是活動限定角不然換成二部的鈴鈴好了
作者: ukyoko   2014-09-06 12:11:00
搞半天要放三叉的目的是為了buff可怕的戰士
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 12:12:00
不是一直都是這樣嗎?
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 12:13:00
他是戰騎靈氣 不然拿去buff弓手嗎
作者: Neeoo   2014-09-06 12:14:00
效益有傳統4戰1補嗎 請問@@?
作者: ukyoko   2014-09-06 12:14:00
又為了放三叉把戰士的位置卡掉 同二圍DPS就差4成真的只有一句話形容 就不再打一次了
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 12:18:00
犧牲一隻低二圍的4成 拉起四到五隻高二圍的10% 你覺得?
作者: Barrel (桶子)   2014-09-06 12:18:00
抓住光不好嗎!!! 雖然不是妹子..
作者: korsg (酒禁解除)   2014-09-06 12:19:00
妹子才是王道 呼呼呼
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 12:20:00
抓住光本身DPS跟三叉差不了多少 少了減傷跟盾而且他不能突
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 12:22:00
我說除了戰士之外的,都是戒指
作者: u067 (だよもん乙女)   2014-09-06 12:24:00
聖女也是戒指
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 12:28:00
要比DPS,騎弓是要塞船長才對吧?SSR銃的輸出跟一般的弓手根本不同層次
作者: lpdpCossette (科賽特)   2014-09-06 12:29:00
騎弓(X) 夜明騎銃(O)不就新玩具 我也想玩呀 跟想看屁屁想prpr足裹沒衝突沒矛盾吧
作者: takmingnoob (大司馬司馬大大大)   2014-09-06 12:38:00
騎弓光是沒暴集就廢了 是要爭什麼?
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 12:39:00
騎弓那兩個騎士都有 XD
作者: takmingnoob (大司馬司馬大大大)   2014-09-06 12:39:00
靈氣加一加 一隻拳就打你兩人的傷害
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 12:45:00
銃騎DPS最高 但是剋星多 戰騎穩定 弱點少為什麼非要選一邊阿 冏
作者: lpdpCossette (科賽特)   2014-09-06 12:45:00
至於二部目前為止的新關卡就是要推銷新卡用比較好打正常
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 12:46:00
對啊...我推廣騎銃,但是我不會去說戰騎怎樣怎樣啊...
作者: gpgpgpgp (黃金打造二馬金身)   2014-09-06 13:09:00
我以為我到巴哈了
作者: indpa5553 (RM)   2014-09-06 13:37:00
這是在爭什麼?= =
作者: satousei (呪縛からの解放)   2014-09-06 13:48:00
放傳說很怪,三珠太卡了,二波就要打王的話,帶弓奶還綁定賦予如果綁定賦予,那戰騎也完全沒有卡色問題結論:騎弓就是比戰騎弱
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2014-09-06 13:51:00
所以這篇到底是? 三叉還是濫的意思嗎?
作者: ycllb1   2014-09-06 13:51:00
樓上小心有人會說你卡面廚被斷了@_@ 樓上上
作者: lionpierrot (阿阿阿)   2014-09-06 13:52:00
通通都組一隊不就好了 5格隊伍就是讓你玩的啊
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 13:52:00
三叉還不是強在屁股,哪有玲玲強 (逃
作者: lionpierrot (阿阿阿)   2014-09-06 13:54:00
玲莉沒胸沒屁股的 誰要用啊 (戰
作者: indpa5553 (RM)   2014-09-06 13:55:00
比DPS騎弓贏不了戰騎很正常吧?
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 13:56:00
くっ!
作者: kaolla (kaolla)   2014-09-06 14:05:00
討論騎弓 為什麼不放女船長? 騎弓不就為這隻存在的@@?
作者: kaseiksai (啊)   2014-09-06 14:05:00
槍手dps怎麼算?想自己算算看傳說換米拉的騎銃隊...
作者: kaolla (kaolla)   2014-09-06 14:08:00
可是不放女船長再哭騎弓弱 這邏輯我不懂啊~U~
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 14:09:00
米拉攻擊速度是4秒3下,緩速加成%數我還沒測過加上被動本身也有加成,還要加上雙騎弓靈氣
作者: indpa5553 (RM)   2014-09-06 14:10:00
這不就以前戰隊vs靈氣騎士團?現在多混了一個職業罷了
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 14:11:00
論DSP騎銃不見得輸給戰騎但是隊伍的特性也不太一樣,還是要看個人喜好
作者: indpa5553 (RM)   2014-09-06 14:12:00
騎隊DPS輸戰隊還不是一隊人在用,沒啥好爭的吧?= =
作者: a020012393 (Zach)   2014-09-06 14:13:00
我補了個純戰補,大概就先補到這邊,優劣自行判斷吧
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 14:15:00
只是有人都要先否定別人罷了雖然我覺得說兩隊很齊,卻沒放船長的邏輯有點怪...戰騎隊好在穩定性、持續的強大輸出、全體血量高
作者: a020012393 (Zach)   2014-09-06 14:23:00
船長是因為之前沒人提到,我也不知道他該怎麼算比較好畢竟他有沒有開技,傷害差距太大
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 14:24:00
騎銃隊是後排瞬間爆發力強大、前線坦力強大,完整互補其實我覺得是各有好處,沒什麼可以爭的但是某些人一開頭就先全盤否定別人的論點,不是很妥當論持續輸出DPS,我認為是戰騎高論短時間內的爆發力,是騎銃隊高但是騎銃隊伍的持續 DPS 並不會與戰騎差太大女船長的緩速加傷,男船長的爆擊率提高還有兩者皆有的貫通,都能明顯有效提高DPS戰騎這邊有三叉的強大靈氣 + 三叉本身就真的很強造就強大的持續 DPS 輸出,我真的覺得各有勝場
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-09-06 14:30:00
我比較想要法老靈氣,嗚..
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2014-09-06 14:31:00
真的...
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 16:17:00
銃的貫通比法強上不只一兩個馬身輸出超高應該是沒什麼大問題麻煩的是針對遠程的怪太多了 還有騎銃組合本身分工明確倒了一個戰線可能就會出現缺口了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-09-06 16:19:00
銃的貫通不是要打死人那下才有嗎??
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 16:20:00
恩 但是傷害完整 而且單發威力大 相對比較實用
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-09-06 16:21:00
想問問必殺技也有吃貫通嗎??
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 16:22:00
女船長有 他的必殺就只是加攻速跟增傷 本質上還是普攻
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2014-09-06 16:23:00
米拉的有,她是算普攻速射
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-09-06 16:23:00
我要問杉田的@@
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 16:23:00
男船長好像是單體的樣子
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2014-09-06 16:24:00
所以打死人的時候會不會貫通阿XD
作者: win4104 (BB)   2014-09-06 16:34:00
不會
作者: u067 (だよもん乙女)   2014-09-06 17:20:00
騎銃? 騎弓會好一點..

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