嘗試了幾次也通關,分享一些使用心得
使用陣容:
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雖然之前才有人提到騎銃隊帶RoRo的荒謬組法,但是很遺憾,50wave就是需要坦角,疊攻疊守一體的RoRo爲隊伍核心始終能滿足許多需求
其實與之前騎法補隊伍的隊伍構思是差不多的,只是法師擁有的大範圍Aoe重火力仍然是弓銃比較缺乏的,之前提過的25、40等人牆boss後面小兵海等關卡,有一隻像真理的炮台,不論是坦補都能輕鬆許多
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那麼銃角目前的特色在於對單體的重火力,要用的好可能要熟練一下,我以為抓準銃角們的硬直時間差相當重要,也是操作上的樂趣與挑戰,以我的隊形而言是3—1—1,兩隻銃角不要站同列
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這樣一路清完方便切換路線做支援輸出,米拉是四秒硬直,杉田是五秒,微妙的時間差距可能要多練習比較好掌握,另外像如果第一波出來的是盾兵,也可以選擇先移到無兵路線等待前鋒破盾動作再移回火線,因為一次三發無疑是相當高火力,你先射掉只有40%傷害然後等硬直時間,無形中就增加了前鋒的壓力
銃角其實是最具威脅性的平A暴擊角,
他暴擊是一次就三發的判定,以吃到單靈氣的杉田而言瞬間就是2500upX3的大輸出,像他這種自帶暴擊率增加的角色很適合再帶高暴擊格的武器
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只可惜目前只能入手的只有FQ一B一A兩把銃武,而兩難的是,其實擁有速射技能的米拉每發攻擊吃高攻武的加成也非同小可,這部份往後應該能得到解決
我打的過程中45 wave開始的連續boss關,其實並沒有因為帶銃角有多少改變,該坦的去坦,可以騙珠的去騙,進50波是各色珠皆爲兩顆,處理的還算輕鬆,沒有照到最後米拉放技射暴復仇魔神的畫面有點可惜
雙RoRo可能更好,雙海賊我完全沒有信心,但一般短波本,雙海賊的組法應該問題不大,幾天後的超上也想嘗試這種組法去過
至於不帶補,個人是覺得純騎銃就是雙RoRo、司祭、公正商人、米拉or杉田可以挑戰,我自己是沒有信心,期待高手分享
板上最近有許多討論,新角打舊角臉云云,我想說的是,CC是十人十色的遊戲,就算隊伍組成類似,突破數的不同也有可能造成評價或說使用心得的落差,真的沒必要對強度一一較真,有沒有緣份一回事,重點是司祭一樣坦,曉一樣單體疊攻女王等等諸多例子,會因為新卡出來自己原有的組合就過不了關卡嗎?
至於課金抽卡到會有抱怨,那可能要冷靜一下,因為也許就是已經超過負擔了,我之前說過如果只要特定角紅字其實2.0沒有比1.0佛多少,不曉得有沒有人認同?