大家是不是都已經衝去抽卡了呢?
不過其實這次應該是名符其實的大改版
以往的改版除了調整/新增角色以外就是劇情的推進
但是這次卻多了很多很多的系統修正 相信大家也隱約感覺到了
這邊我綜合了自己的感覺跟網路上的討論來做個集中討論好了
1. 運行速度變流暢:沒有踏破那時候的LOADING感 感覺進入關卡的時間有縮短一些
2.黏土人變精緻
3.戰鬥畫面色彩對比濃度提昇
4.武器進化會提示從哪一個武器變成哪一個武器
5.以往點選角色後再點選怪物 人物就會上前攻擊 但是如果要讓人物回陣地
就必須再重複點人物>點陣地這個流程 但是這次改版後改成
你讓角色A去攻擊敵人B時,操作權還停留在角色A身上 不管你要點哪裡都一樣
所以空氣盾會變成更加好用,一團人去圍怪也比較不用擔心點錯人了!
沒特別講出來的應該這幾個 還有人有發現更多更動的 歡迎推文XD
作者:
love20903 (Dandelion)
2014-12-04 14:43:00現在課金會問你年齡算嗎 XD
作者:
win4104 (BB)
2014-12-04 14:50:00這次改版讓我對SEGA的好感度上升了20點
作者:
writheinpain (IIDX SINOBUZZZZZZZZZZZZ)
2014-12-04 14:51:00合成在選人時就可以換武器 以前要選定後才能選武器
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2014-12-04 14:52:00顏色變濃很好看! 黑長直更漂亮了
作者: Syalon ((`・ω・′)) 2014-12-04 14:56:00
黑軍更黑了
作者:
alumeme (夏洛特蒟蒻)
2014-12-04 15:01:00黑君更黑了XDDDD
作者:
wu90318 (wu90318)
2014-12-04 15:08:00吃果子會出現選單 精靈石 綠果 藍果 就是沒切片..這個應該有很多人發現wwww戰鬥的時候 選擇範圍 會顯示很久 應該也是這次改的?
作者:
win4104 (BB)
2014-12-04 15:22:00範圍顯示延時很棒 王女 渦潮這種 遠距小圈的可以穩定的瞄準 不用再用感覺了
focus會固定在最後一個選擇的角色身上是方便,但也有點小問題,打一打想直接快轉,算算快結束時回頭一看,怎麼有個角色蹲在最右上不動...大概是點快轉時不小心擦到最後選擇的角色就馬上跑去蹲牆角了 XD
作者:
win4104 (BB)
2014-12-04 15:25:00有遇到這狀況 XD 原來是這個原因阿
作者:
davidlhs (David)
2014-12-04 15:39:00輸入文字的畫面也有改善,可以剪下複製貼上了
有人知道為何sega不增加好友上限嗎?豪友新手難取捨啊!
作者:
adern9 (adern9)
2014-12-04 17:38:00第5很方便 推
作者:
tsukili (梨)
2014-12-04 18:56:00第三點有裝藍光濾波器無感XD