上次發過這篇
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當時還是微課…只在2次踏破課過1次1500
然後後來迷宮秘寶也課了1次1500
這次魔神討伐又課了1單…還是屬於課的非常少…的微課
對於CC的魔神討伐我不得不下這個結論
不要抱著一定要滿破的心情來打
當然…如果你的好友全是壕友
第一天打上200F之後每天一直放200F血皮給你又另當別論
但...你要想: 你如何回報人家?總不能一天到晚只想靠大腿吧?
這個結論真的很重要…不然打得整個過程一整個痛苦
玩遊戲不是就是要讓自己輕鬆
不用想太多玩的又開心
打魔神不就研究如何最佳化自己的隊伍達到一株最大傷害
獎勵不是就只有樓層嗎?其它都是bonus
那我們進入主題…開始回到過去的討伐
遠古的先不論(反正1.0多半是黑歷史…越講越不開心)
1.先從廚魔那次開始
第一次$ega引進所謂高倍率倍卡
然後取消10倍層機率上升
改以100層以後高機率紅箱取代
那時候…想說管我鳥事
(當時…無課…連張SSR都抽不到…抽歌舞團or倍角…作夢)
…開始聽人說100體以後金箱有感??
2.真理魔神(中間有一個映像很模糊的死靈魔神)
這幾次模式都有點像
打到100體以後金箱有感的傳聞就是那時候傳開的
要突滿你就先打到100以後...邊打自己的..邊等尾別人放出來過百的血皮
突滿魔神不是夢....
我想一樣...反正我無課關我什事
那一次的倍卡石板妹很猛
我光借好友的石板都可以打到122體
不過100以上0金箱...傳聞終究是傳聞..
3.接下來是劍戟的樣子
有點懶了..想說打到100體休息好了
沒想到人總是會臉一下...100以前掉了兩紅箱
活動結束後又抽中一張
有點動搖我魔神戰輕輕鬆鬆打到100拿抽獎券的觀念
$ega:計画通り
4.練金術士合作魔物襲來
帶著比較期望的心情打
抽了倍角愛絲卡....中間抽獎券還去湖都抽
結局二破...囧
$ega:計画通り...
但我要說這次好像沒看到倍率調低...100體以上有50倍機率的樣子?
我想說或許我有能力打到150F還是有機會
5.黑白熊討伐
50體後40倍100體後50倍
用想的都覺得會滿破
中間抽獎券還跑去精靈島抽
好啦...打到123F滿破...還是頗黑
6.就是這次裝飾啦
90體以後10倍100體以後30倍
李組長眉頭一皺,發覺案情...倍率並不單純
果然這次100體後出金率低的嚇人
出來銀箱90%也是1戒...戒指收入變少很多
142體滿破
玩了一輪以後發現又被打回無課的原形了
從原本80體拿兩張安慰獎收工
100體拿抽獎券收工
150體拿精靈石收工
最後變成很認份的打完200F收工
不管魔神是否突滿
這才是魔神戰最後的正確心態
只能希望下次$ega能再好好調整機率
不然要快樂的玩還真的不能再意滿破
講真的...我從來沒有在滿破的最後一箱出現而開心過
反而是以前廚魔或是執著在80以前還會掉紅箱..有爽到