※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:
: 沒想到討論尾聲帶出一個有趣的話題,我對暴走魔神的想法是這樣:
: 1.我一但把暴走魔神放出來,那就是我的責任,我會負責在時限內把他收掉
: 2.你有打我謝謝你,因為至少提供了輸出跟combo,數值我不在意
: 3.要檢討好友打太少我會覺得很奇怪,因為有打怎也好過於沒打,
: 如果要檢討這點,是否反而會讓好友忌憚不敢打,因為怕傷害太少被嫌棄,
: 但死人(喂)是沒有輸出的,這是不是反而本末倒置?
: 我的想法的立足點建立在1>0,有個1怎麼也好過於0,所以有打就行了,剩下我會想辦法
: 打超過1那是好友給面子,我超級無敵海景謝謝你。
: 如果會因為只打1不是打1以上而刪好友,那也是個人自由,
: 反正現在好友可以重複使用,整體環境變成重質不重量,
: 刪掉這些1來增加骰到大腿的機率似乎也是在情理之中,或許說...很聰明= =+(我沒想到)
: =====
: 之前的魔神環境讓我從沒想過暴走魔神戰中的輸出問題,
: 因為魔神消失的速度實在是太快了,摸一下都有困難了更別說去理那個傷害,
: 不過既然有玩家提起這個話題,而改版後的第一波魔神也確實難度比起過往魔神增加許多
: 我也會改變我的想法,在情況允許之下多摸幾下,減輕主人的負擔
: 只是基礎想法還是不變,我的暴走魔神你有打我就會謝謝你
其實我準備在這次活動完後,準備來PO文來講這個事情
先謝謝有人在推文底下先把這講出來,也先謝謝妳對這個回覆
這樣一開始開場白就先省了,先說我不是針對你
只是用你的回覆可以讓我較快進入想要講的東西
上次在這發文已經是剛入坑台版鎖鏈沒多久
我是一個魔神能推到200樓拿完獎勵就盡量去拿的人,自然而然放暴走機率就大
一開始我以為是偶然,後來發現到根本就是低輸出成習慣
台版2.0時,魔神500萬,我發現有人魔神結束輸出只有幾萬的,甚至只有幾千幾百的
我是一個無課玩家,魔神我盡量有資源能抽到一隻倍角就盡量
運氣好也許有個突1或突2,不過台版都是累積30抽就有一隻
所以基本上至少能有一隻吧
不過當然活動我也是有可能沒有倍角的,這時就只能抱好友大腿
不過用好友倍角加上一些歌舞團,我實在想像不到輸出怎麼只有那一點點
而且有些人等級甚至比我還高??
其實上次台版2.0最後一次魔神,就是倍角是九領太夫那個台版自創角(沒記錯的話)
我就想來發這文來呼籲一下了,只是那次倍角太強勢,所以不知不覺就忘了發文
再加上我本來就不是屬於主動發文的
魔神500萬時期已經過去就不講了,這次魔神800萬,而且又很硬
800萬/10人 每人平均80萬 加上一些好友可能沒跟到通知
被通知要不要打也是你的自由,當下妳可能在工作很忙之類的
但是一旦妳要打,至少基本貢獻要出來吧
舉例:
像是這次魔神。現在我很忙,但又想跟,那我打個2.3次,輸出差不多70~80萬吧
雖然輸出沒特別多,但也沒少到誇張
像是我現在有點時間,那我打個3.4次,輸出可以有100萬等等
這次活動,我自己是最少會打個3次左右,然後輸出在100萬左右
這次魔神太硬,幾乎都會多打個幾次,除非這魔神很多人輸出,否則幾乎都超過三次
當然還是要看整體這次魔神打的情況怎樣,再決定要不要多打
我同意放魔神出來要自己負大部分責任,這點沒有問題
我跟的很多放出暴走的,自己輸出通常也不少
但是暴走魔神的目的,就是"集體"輸出攻略一個魔神,然後大家拿獎勵
但是當看到有2.3位差不多打個1.2次,輸出只有幾萬,甚至只有幾千幾百
然後自己跟另一位好友(前幾天的事情)猛輸出
最後我跟他打都超過10次,這種情況已經不是只有一次了
說真的,我完全尊重本身歌舞團不齊全,打出傷害不是很高
因為我也是這樣走過來的,我也是無課玩家
但是也可以多打好幾次累積COMBO幫人啊,打個1.2次就沒打,然後那傷害一點點
說真的敢這樣做,我自己如果是這樣我都不好意思了
講真的,用好友倍角與一些類似歌舞團來用(別忘了有第2部主線拿到的菲娜可用)
我是不相信傷害只有幾萬(幾千幾百就不用提了)
就算類似歌舞團一位都沒有,靠好友倍角+累積COMBO也可以幫助大家吧