[閒聊] 論CR新增陷阱的可能性

作者: HisVol (他的體積)   2016-04-23 18:40:04
COC有陷阱
對手看不到陷阱
因而增加了隨機性
有沒有可能CR也出陷阱卡
彈簧、小炸、大炸、紅黑防空氣球、骷髏陷阱
而且設置時對手看不到
一來陷阱出現的時候很驚奇
二來增加對手算水差的難度
為了防止陷阱防守太op
可以將設定時間設為3秒、存續時間15秒
有沒有可能?
作者: MaRiaNi (...)   2016-04-23 18:41:00
會增加進攻難度吧 跟SC目標 攻擊>防守不合
作者: wlkb0000 (培)   2016-04-23 18:48:00
防守端已經夠有利了吧...
作者: jun8043   2016-04-23 19:02:00
讓那些用炸彈塔死龜家的再多了個陷阱還得了
作者: MunezSu (Munez)   2016-04-23 19:10:00
有沒有對方放迫擊炮能馬上摧毀它的陷阱?
作者: lunhsuan (虛無飄渺)   2016-04-23 19:17:00
設定10秒差不多
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2016-04-23 19:21:00
現在建築防守問題就已經夠嚴重了還加陷阱
作者: howardyeh (arnan)   2016-04-23 19:23:00
路就那兩條一定中的...跟COC四面八方都能進攻有差
作者: momocom (momocom)   2016-04-23 19:45:00
骷髏陷阱就是墓碑啊
作者: cuchiqqhh (慚愧的天使)   2016-04-23 21:54:00
其實攻擊比防禦好 只是攻擊更難抓時間
作者: BIGNOSER (精銳肥宅)   2016-04-23 22:14:00
陷阱如果也可以放對面地圖的話 應該還不錯玩XDD
作者: gsuper (Logit(odds))   2016-04-24 13:58:00
超痛恨死守派 不取星也不讓人取星 浪費彼此時間
作者: as920051 (allpass)   2016-04-24 20:02:00
看到巨人就放彈簧 猛的

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