結論先寫在前面
1. 我覺得有 我覺得有非隨機配對對戰組合 讓玩家勝率""提高或降低""
2. 如果結論1.成立的話 那不也意味著 有時候你會配對到剋對方有連勝機會?
怎麼大家都唉唉叫 喔連輸被惡意配對啦 怎麼都沒人發連勝文
3. 結論1&2 我建議 "放寬心玩遊戲吧"
[已知]
先承認這遊戲平衡的不錯 不論你湊出什麼牌組 都無法一招走天下
我們把所有牌組分成 剪刀 石頭 布 三組
無論什麼牌組都有開場順風 無風 逆風
[推論1]
大家都在爭執 常常連續配對都是開場逆風場
我們再把所有玩家實力分成 高手 中手 手殘
高手可能 順風70%不敗 無風60%不敗 逆風30%不敗
中手 手殘 在各種情況不敗率都會低於高手
不敗 > 敗的情況下 盃數就會往前 直到等差過大
[前幾天才看一部大陸人的影片 用全1級的卡打到800多分 滿有趣的]
如果給他全二級不知道可以推到幾分 以次類推
[推論2]
各種牌組勝率sc公司絕對分析的非常透測
不然怎麼平衡牌組? 如果沒有精準的資料 怎麼去平衡各牌組優劣
目前有54張牌 總共有54取8 嗯 是個天文數字
那簡化一些 不會有人帶三傳奇以上吧 三傳奇以上 刪掉
大皮卡+石頭+巨人+皇巨 三巨人以上刪掉
三防禦塔 刪掉
或是 把雜魚卡全刪掉 只留官方認為的核心卡 約20取4 300萬種組合 這組合不算多
或是 核心組合法 如:大皮+三槍 冰凍+野豬 火球+野豬 皇巨+雙塔 小屋+小屋
[推論3]
控制玩家的心裡 也是經營很重要的一環
短暫的勝率提綱或降低 目的是控制玩家心情 黏著度 花錢欲望等
[結論]
1. 我認為 配對在某些時刻非隨機 某些時候會故意配出逆風場給玩家
但是配對也不是絕對 因為只有幾秒要配對成功
只有核心數據 大皮+三槍 對上 雙屋 勝率低於50 但絕對不是0
可是你有帶箭雨+小電 剛好是會獲勝的那一邊
2. 既然配對非隨機 那有時候配連續逆風給你 那應該有時候配連續順風嚕?
那你有把握住連續順風場嗎
3. 玩個遊戲不要這麼悲憤 像我就承認我是手殘派
Jason牌組 巨人7野豬6 其餘9 破不了2800 夠手殘了吧
可是我還滿愛玩這遊戲吧