挑戰者們,大家好, 對於近期大家最為關心的一些問題,部落衝突:皇室戰爭開發團隊的
回應如下:
Q:在以後的更新中,會有比傳奇卡更稀有的卡牌嗎?
A:我們目前沒有計劃增加新的卡牌稀有度。當然,未來的事情誰也說不準,不過目前可能性不大。然而,關於“英雄單位”我們曾討論過幾次,甚至進行過一些遊戲性測試,但我們當時的想法是讓玩家透過不同於普通卡牌的解鎖方式去獲得這類卡牌。 這樣的話,這類卡牌可能不會以新的卡牌稀有度來推出。當然這些都只是假設 – 即便是有過這個想法,短時間內我們也不會在遊戲內增加英雄。
Q:對於傳奇獎盃,你們有什麼樣的目標? A: 好問題。事實上,在下次更新之後我們計
畫停止給玩家發放傳奇獎盃:原因是我們最近在著手調整遊戲後期(4000杯以上)的遊戲
性,而傳奇獎盃的設置並不適合我們的新計畫。我們不想因為傳奇獎盃已經存在於遊戲中
,就非要保留它。 現階段我們決定讓傳奇獎盃數繼續顯示在玩家的個人資料頁面,但是
不會一直顯示。當我們完全移除傳奇獎盃時(還不確定是什麼時候),我們可能會給擁有
傳奇獎杯的玩家一些獎勵,以回饋玩家所花費的時間和精力!
Q:你們有沒有計畫將部落寶箱活動從每週一到每週三移至每週末?
A: 有!下次更新之後,我們將把部落寶箱活動的持續時間調整為每週五至每週一。目前部落寶箱活動的時間是從每週一至每週三,這主要是因為我們之前覺得週末應該用來推出一些新卡牌上線活動或特別挑戰活動,同時我們覺得周中也需要有一些活動。後來我們發現,周中對於大多數玩家來說顯然不是最適合玩遊戲的時間,所以我們將會調整部落寶箱活動時間。
Q:你們有計劃重做聯賽嗎?
A: 是的!我們重做聯賽有兩個主要的目標。 首先,是要讓挑戰模式(我們說的“聯賽”是指的聯賽頁面中的所有東西)成為對於各水準階段的玩家來說都很有趣的挑戰。目前,參加挑戰模式的玩家大多數是技術不錯的玩家,而挑戰模式對於缺乏技巧的玩家不是那麼容易上手。這是個問題,因為我們同樣希望利用挑戰模式來給玩家帶來有趣的遊戲模式。
順帶一下,對於在挑戰模式中已經可以應對自如的玩家來說,調整後的挑戰模式仍會保持
現有的競技性,而對於其他玩家來說,可能競技性和難度不會像現在這麼高,他們也同樣
能享受挑戰的樂趣。 第二,我們將會大幅度改進自訂聯賽。一部分的原因是為了更好地
從遊戲內支援電子競技內容。我們明白如果《部落衝突:皇室戰爭》想要在電子競技領域
取得更大的成就並長遠發展,我們必須更認真地從遊戲內來考慮電子競技。對於以上改善
我們還沒有具體的實施計畫,目前我們也沒有足夠的時間在下次更新時做出相應的調整,
不過這些肯定都會在我們的計畫之中!
Q: 未來你們計畫如何改進部落的功能?
A: 對於改進部落的功能我們沒有近期的計畫
,不過我們瞭解提高部落的“黏著度”真的非常重要。對於《部落衝突》來說,部落戰大
大提高了部落的“黏著度”,所以我們在不斷地在問自己:《部落衝突:皇室戰爭》的“
部落戰功能”應該是什麼樣的? 目前來說,我們大部分情況下是在思考一些小型的、改
善遊戲體驗的調整,比如讓玩家可以與部落成員分享更多有趣的內容(如牌組等)——下
次更新中並不會有這個,不過這個想法已經在我們的腦海中了。
無論怎樣,在下次更新中我們將新增一個非常酷炫的新功能,是針對部落的。跟部落寶箱
形式類似(事實上還挺像的…),但相比而言會有較為酷炫的變化。
《部落衝突:皇室戰爭》開發團隊 希望以上的內容能夠稍微解答大家心中些許的疑問。
我們競技場見!
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