Re: [情報] 平衡性調整

作者: Z9 (氣質正妹)   2017-06-09 09:49:27
FB 翻譯版:
6 月 12 日平衡性調整細節
部落衝突: 皇室戰爭 CLASH ROYALE·2017 年 6 月 8 日
請注意:以下平衡性調整尚未實裝至遊戲中!將於 6 月 12 日上線。
我們對《部落衝突: 皇室戰爭》進行卡牌平衡性調整是基於大量的遊戲測試,並根據玩家
的反饋建議進行資料分析之後的綜合考量。挑戰者們可以期待定期的平衡性調整,這些調
整都是為了給玩家帶來更好的遊戲體驗。
暗夜女巫:
陣亡時召喚出的蝙蝠數量由 4 隻減少至 3 隻,召喚頻率由 5 秒一次降至 6 秒一次,登
場後首次召喚蝙蝠則需要更長的時間
旋風法術、毒藥法術、治療法術:
多張相同法術卡牌的作用效果可疊加
旋風法術:
持續時間由 3 秒降至 2.5 秒
復仇滾木:
射程從 11.6 降至 11.1
哥布林大隊:
哥布林投矛手的數量由 3 個減少至 2 個
骷髏兵:
骷髏兵數量由 4 個減少至 3 個
幻影刺客:
生命值提升 4%,發動突襲的蓄力時間變短
地獄飛龍:
生命值提升 7%,重新鎖定目標的速度提升 0.2 秒
女巫:
生命值提升 5%,範圍傷害的半徑提升 10%,召喚骷髏兵的頻率由 7.5 秒一次提升至 7
秒一次,登場後首次召喚骷髏兵會需要更長的時間
複製法術:
能更快速地複製出部隊
野蠻人攻城槌:
將攻城槌摧毀的那一次攻擊不會傷害到野蠻人
蝙蝠:
蝙蝠數量由 5 隻減少至 4 隻
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Royale,並留言給我們吧!
讓我們競技場見!
《部落衝突: 皇室戰爭》遊戲團隊
※ 引述《e830113 (83扁迷)》之銘言:
: Note: These changes are not live yet! They're coming on 6/12.
: The way we approach card balance in Clash Royale is a combination of playtesti
: ng, listening to the community and looking at the stats. You can expect regula
: r balance changes to keep gameplay fine tuned and as fun as possible.
: In this round of balance changes we're taking a look at the new queen of the A
: rena: Night Witch! Also, Goblin Gang, Tornado and more!
: - Night Witch: Spawns 3 Bats on death (from 4), Bat spawn speed to 6sec (from
: 5sec), initial Bats spawn slower
: - Tornado, Poison, Heal: Multiple of same spell will stack
: - Tornado: Duration to 2.5sec (from 3sec)
: - The Log: Range to 11.1 (from 11.6)
: - Goblin Gang: Spear Goblin count to 2 (from 3)
: - Skeletons: Skeleton count to 3 (from 4)
: - Bandit: Hitpoints +4%, Dash initiates quicker
: - Inferno Dragon: Hitpoints +7%, re-targets 0.2sec quicker
: - Witch: Hitpoints +5%, Area damage radius +10%, spawn speed to 7sec (from 7.5
: sec), initial Skeletons spawn slower
: - Clone: Faster cloning effect
: - Battle Ram: Damage that destroys the Ram won't affect Barbarians
: - Bats: Bat count to 4 (from 5)
: http://i.imgur.com/WRyzXDM.jpg
: http://i.imgur.com/W6gyIbA.jpg
作者: apulu0507 (一堆ㄈㄓ)   2017-06-09 10:11:00
小骷髏何去何從QQ
作者: MixFlavor (綜合口味)   2017-06-09 10:15:00
看起來狂暴疊加是沒有用的?
作者: weegee1219 (HHLAY)   2017-06-09 10:16:00
Larry BibleThump
作者: optima (馴獸師)   2017-06-09 10:20:00
騎士野豬都不改嗎
作者: azrael1011 (AZreal)   2017-08-14 22:19:00
應該是B+跟A-的差距吧
作者: swax (蘇....￾N￾ )   2017-08-15 00:26:00
等等,一樓,不是應該A+跟B-的差別嗎
作者: windqqr (瘦到底的感覺真好!)   2017-08-15 00:28:00
樓上,一樓沒說錯啊 XDDDD
作者: nonexcuse (n_e)   2017-08-15 00:37:00
一樓說的是成績,樓樓上說的是罩杯....
作者: kkkuccu (哈哈哈比)   2017-06-09 10:27:00
op?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-09 10:31:00
狂暴疊加太恐怖了
作者: hanknine (溪蝦歐妮醬)   2017-06-09 10:31:00
樓上真棒,幫忙貼翻譯還要被噓被插啦QQ
作者: kkkuccu (哈哈哈比)   2017-06-09 10:32:00
照片裡就有了
作者: Andruw0819 ( )   2017-06-09 10:36:00
堯堯原文就有中文啦
作者: Laotoe (老頭)   2017-06-09 10:49:00
狂暴疊加伐木工就要橫行了
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-09 10:58:00
樵夫+狂暴+鏡子 大皮卡跟精銳一樣XD
作者: kkkuccu (哈哈哈比)   2017-06-09 11:09:00
他只說那三個法術會疊加 沒有說狂暴會阿
作者: jimihsu (j3小)   2017-06-09 11:10:00
照片要另外點開啊,直接看中文方便
作者: MixFlavor (綜合口味)   2017-06-09 11:19:00
嗯我知道,我只是覺得官方邏輯有時候怪怪的如果是範圍內持續影響的法術改可以疊加,那狂暴為何被排除?大電小電電法可以重置,為何電塔被排除?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-09 11:22:00
我的意思是狂暴如果可以疊加就太誇張了
作者: learnpig (小豬哥)   2017-06-09 11:23:00
推電塔可以重置好像不錯
作者: henry5405 (Tokyohot)   2017-06-09 11:24:00
想請問一下疊加的意思是 秒數延長還是兩個效果都會觸發因為我原本不太清楚 如果放兩個毒藥會是什麼情況?
作者: MixFlavor (綜合口味)   2017-06-09 11:25:00
想像起來應該是雙倍效果,時間應該是一樣的原本放兩個毒的話=一個毒,之後會變傷害X2
作者: tony20095   2017-06-09 11:27:00
電塔跟電法一樣攻擊可以重置不錯啦,但是電車跟地獄飛龍一定要改啦,被電到變廢卡
作者: MixFlavor (綜合口味)   2017-06-09 11:28:00
乾脆把電法改成跟電塔一樣的攻擊速度,但沒重置好了XD把電法改成廢卡,一次救兩張傳奇卡,讚讚的(誤)
作者: HuckleberryF   2017-06-09 11:31:00
Poison Tournament Level 4 每秒 75 持續 8秒
作者: Farger (發 Q 桶 麵)   2017-06-09 11:32:00
電法改了那兩張依然是廢卡阿 QQ
作者: HuckleberryF   2017-06-09 11:32:00
兩個交疊的時間 75 x 2 前後沒交疊就 75 x 1
作者: LiaoCJ (TakeItEasy)   2017-06-09 12:14:00
電車果然只是問問而已 繼續放著爛
作者: zxcbrian (zxcbrian)   2017-06-09 12:26:00
排版悲劇..不會排一下版嗎,黏一起怎看,至少標記號分吧
作者: qd6590 (說好吃)   2017-06-09 12:31:00
電車改成兩種攻擊型態 如果小怪太多則啟動彈幕模式(誤)
作者: DJKENNY (DJKenny)   2017-06-09 12:42:00
電車改成 每被中斷一次集氣時間除以2好了
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-09 12:55:00
對喔用除法比較好 用減法的話碰到電法可能變成負值XD
作者: raiderho (冷顏冷雨)   2017-06-09 13:29:00
彈幕模式XD 乾脆內建智慧,不要老是追著一費骷髏打XD
作者: Mizake (小丑魚<))   2017-06-09 13:46:00
電車乾脆變幻影坦克好了
作者: cherles (簡單的事情重複做)   2017-06-09 16:01:00
把電車刪除好了 稍微增強就無恥 不增強又罵個半天
作者: Laotoe (老頭)   2017-06-09 16:04:00
電塔如果可以重製就變神卡啦XD
作者: MixFlavor (綜合口味)   2017-06-09 16:26:00
如果可重置,但攻擊速度跟電法一樣的話我還可以接受XD
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2017-06-09 16:32:00
電車自己也要重置+擊退才對
作者: a110002211 (藍藍不路!)   2017-06-09 16:33:00
電車死掉噴出電法 一個攻城槌的概念
作者: john110290 (KenMin)   2017-06-09 17:01:00
這個好!
作者: jason112412 (不吃早餐)   2017-06-09 17:51:00
直接把小電跟電法改成會幫電車充電啦(X
作者: LordSo (Yesterday)   2017-06-09 18:56:00
....其實我的牌組打電車完全不會贏ㄟ... 大多都平手收場。沒守好或牌序太爛就會輸我都要各種不同雜魚給電車射 慢慢消耗電車血(o)
作者: chihao5566 (陳志豪)   2017-06-09 20:37:00
感謝翻譯<3
作者: bnbn0012300 (bnbn0012300)   2017-06-09 22:46:00
我覺得電法可以改成30%機率重置對手攻擊?
作者: Andruw0819 ( )   2017-06-10 00:04:00
機率?不好吧…這樣就變看臉了…

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