我被打臉了
挑戰者們,大家好!
我們預計將於8月11日進行平衡性調整!
本輪平衡性針對暗夜女巫、野蠻人攻城槌與骷髏召喚等卡牌進行調整。
更多詳情內容,請見網誌:https://goo.gl/agbbie
這篇我早上9點就來看過了
但是因為後來陸續查證
(國內外各大網站)
假的可能性比較高約87%
但是改的其實滿合理的
明天會不會改版,及20勝何時推出都是未知數
個人認為
一定是假的
我還沒看過官方改版,前一天都還沒通知玩家
尤其這麼大幅度的改版
※ 引述《lady012266 (雷帝)》之銘言:
: 暗夜女巫 傷害-9% 範圍-11% 蝙蝠生成間隔7秒 死後生成2隻蝙蝠
: 砍太多了 把買夜巫的都當成潘仔了
: 攻城槌 衝刺蓄力時間增長
: 合理
: 墓園 持續時間10秒減短為9秒,骷髏數由17變15
: 墓園現在很強嗎?弓箭手、吹箭哥、亡靈、瓦基麗、毒藥都爽吃啊 況且治癒槍出了之
後?
: 治癒藥水 持續時間3秒減為2.5秒,補血量由616變440
: 沒意見
: 小皮卡 傷害增加4.6%
: 合理,這項更動應該能夠一刀剁死火槍了
: 電法:血量減少2% WTF
: 傻眼 1.7秒變1.8秒閃電法師不論傷害、牽制力都降低了 下降這2%的意義在?
: 雙自閉建築:部署時間縮短0.5秒
: 其實還蠻看好的 因為自閉建築還蠻吃施放時機的技巧、相較於過去無腦橋頭精蠻,自
閉?
: 黑王子:傷害+6% 攻速1.5變1.4秒
: 合理
: 冰法: 傷害+10% 攻速由1.5變1.7秒
: 我覺得整體還是削弱,因為攻速上仍然解不了墓園,只是解骷髏群或是亡靈的速度加快
。
: 蝙蝠 4隻變5隻
: 資料來源:巴哈姆特、orange juice(?)
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