Re: [閒聊] 平衡性調整後,野豬,自閉有減少嗎??

作者: allenbarkery (小虎)   2018-01-19 14:41:33
※ 引述《CrazyKill (crazykill)》之銘言:
: 上次的平衡性調整,有人說野豬被改弱,
: 有人說法術,飛桶也被弱化,自閉流完蛋了
: 改版已經一段時間了,
: 大家覺得野豬,自閉有減少嗎??
http://www.drawyournet.com/top/cards?arena=12&type=ladder
依據上揭網站數據統計,豬在各階層總計之使用率達24.5%,
在12階之使用率略提升到25.9%,這兩項數據都是可作為核心卡牌之最高使用率。
在12階次高使用率的核心卡牌為超騎之20%,而騎士這張牌在12階使用率更高達30%
我想豬在上次版本雖然有被削弱,但仍屬主流強勢卡牌這是毋庸置疑的。
至於自閉流方面,較令人意外的是迫砲的使用率在12階才5.9%(但飛桶使用率12.5%)
就親身經歷而言,在5000以後的天梯環境,遇到各式各樣的迫砲牌組機率高達5成以上,
所以就4000~5000之環境可能有賴各位玩家體認看看遇到迫砲機率究係多寡了。
作者: Andruw0819 ( )   2018-01-19 15:04:00
4600-4900 體感10場至少有2場迫砲
作者: danson555 (卡哇邦嘎)   2018-01-19 15:05:00
我朋友昨天上46也說沒遇到什麼砲可是我49就覺得超多...
作者: Andruw0819 ( )   2018-01-19 15:13:00
上面我的文章連遇兩場一樣的迫砲…
作者: k22941920 (Daniel)   2018-01-19 15:47:00
現在在5100 迫砲真的多...
作者: opengaydoor (開甲門)   2018-01-19 15:49:00
迫砲明明就很常遇到...不相信不到6%
作者: Andruw0819 ( )   2018-01-19 16:22:00
可能是12階的分數範圍太廣造成的?
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2018-01-19 16:31:00
5000一堆
作者: chemist1990 (凱米斯特)   2018-01-19 16:38:00
被4000-4900的人稀釋掉吧 金字塔結構 會玩炮的人都在上面了印象5個月前 4000以上的人有30幾萬人 現在至少40萬起跳,我指結算
作者: howard31622 (howard)   2018-01-19 16:44:00
皇巨可虐迫砲
作者: chemist1990 (凱米斯特)   2018-01-19 16:45:00
想太多了 我自己玩皇家 遇到炮被拖平率大概50%
作者: gjo3gjo3gjo3 (套套)   2018-01-19 16:46:00
12階太廣+1
作者: howard31622 (howard)   2018-01-19 16:47:00
但是皇巨打迫砲勝率還蠻算不低欸
作者: chemist1990 (凱米斯特)   2018-01-19 16:50:00
我每季都55+最高57給你參考一下上面會玩的懂的跟你拖平手
作者: RadioMan (電台男)   2018-01-19 16:53:00
推樓上帥哥,會玩的就跟你狗到平
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-01-19 18:15:00
你自己的牌組會影響你遇到的牌組
作者: gjo3gjo3gjo3 (套套)   2018-01-19 19:12:00
拜託官方公布配對機制
作者: bobon0921 (You are funny)   2018-01-19 20:20:00
官方刻意配對壓制你的牌組已經是都市傳說了
作者: kaodio (WOLRD)   2018-01-19 23:07:00
5場遇到3場帶迫炮 都吃掉了XD
作者: hilemon (檸檬哈哈哈!!)   2018-01-19 23:24:00
別再講配對機制了 最好別人都配到剋的牌組 你就遇不到
作者: danson555 (卡哇邦嘎)   2018-01-19 23:26:00
我覺得是在你勝率特別高或連勝中 比較有可能惡意配對
作者: kaodio (WOLRD)   2018-01-19 23:47:00
這我知道 有課金就會排被你剋的牌組 沒課就會排剋你的
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2018-01-19 23:50:00
一定有刻意安排 因為常常兩場對手牌組類似
作者: chocobo4235 (陸行鳥)   2018-01-20 00:09:00
配對壓制的話 那一定也有一半是你壓制人的啊不然每個都被壓制 難道壓制人的是電腦喔
作者: labihua (碧青行者)   2018-01-20 00:45:00
連勝應該有 之前八等連勝十場後直接排11等的
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2018-01-20 00:47:00
連輸也會排克制對方的
作者: ChrisMac (小皓)   2018-01-20 01:42:00
現在4900左右一堆迫擊砲,還有野豬帶迫砲的,會玩的發現迫砲打不到你的塔,就開始中置迫砲,用火箭炸死你
作者: danson555 (卡哇邦嘎)   2018-01-20 01:55:00
樓上我懂 那打法真的有夠狗
作者: gjo3gjo3gjo3 (套套)   2018-01-20 02:13:00
迫砲能攻能守轉的又比努快弩
作者: themostgood (themostgoodman)   2018-01-20 08:13:00
說官方惡意安排克制的對手是不是太過於陰謀化了?怎不說官方惡意安排技術比你高的對手?贏了我技術好輸了我牌組劣勢
作者: laksjd (狠)   2018-01-20 08:46:00
混帳迫砲組合就像以前的速轉豬牌組都87%一樣 蝙蝠弓手冰豆騎士3法術部屬又快 有時候反應稍慢一點連墓碑都吸不到砲彈 幹覺得弩3.5秒砲應該要4,至少弩還有可能被反快攻 砲風險超低
作者: s27129804 (s27129804)   2018-01-20 09:12:00
所以大家都覺得該改迫炮喔?只是迫炮在挑戰只有2%使用率,再改不就不見了
作者: BPinYOURoreo (RVelvetIRENE)   2018-01-20 09:39:00
野豬迫炮都不該改,改了無課或非洲一點的就沒得玩了
作者: Laotoe (老頭)   2018-01-20 10:00:00
以前十、十一階就覺得有刻意安排的,哪那麼剛好換牌組後遇到的牌組傾向差那麼多的
作者: adisson (小總代)   2018-01-20 11:20:00
迫砲本來就很狗 破壞遊戲體驗 之前還對過一個12等迫砲就5300的 火箭10等 根本狗
作者: kaodio (WOLRD)   2018-01-20 12:11:00
3 6 10 13的迫砲就能世界前200了啦XD
作者: danson555 (卡哇邦嘎)   2018-01-20 12:39:00
破砲1479少是因為1479沒辦法讓他狗平跟髒砲這張牌的強度無關天梯只要撐一分鐘就立於不敗之地了 1479有三分鐘你再狗你終究還是會死 不像天梯
作者: gjo3gjo3gjo3 (套套)   2018-01-20 13:51:00
4分鐘打3668跟6分鐘打2534的差距不過其實等級提升攻擊力跟血量是等比例的 所以還是差在時間
作者: RadioMan (電台男)   2018-01-20 18:02:00
不誇張 剛剛打了9場 有5場砲QQ
作者: allenbarkery (小虎)   2018-01-20 18:23:00
Radioman,這大概是石頭玩家的宿命吧 哈哈
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-01-20 22:36:00
我只說使用牌組會影響你遇到的牌組 又不是說一定會遇到剋你的 一堆人不知在激動啥 有換過牌組的人就知道了
作者: Syffence   2018-01-21 12:28:00
渣砲很扯
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2018-01-21 13:06:00
任何玩到4000+的一定都能感覺到系統配牌的機制
作者: laksjd (狠)   2018-01-21 15:49:00
我覺得小電應該要再削,那個出場率才誇張的多一張牌太萬能就應該調整才對
作者: danson555 (卡哇邦嘎)   2018-01-21 17:11:00
你削小電那zap bait豈不op....推文前先思考一下不難吧XD就是因為官方出太多低費小怪 才逼大家都帶小電你不帶小電你怎麼克制地獄龍蝙蝠防守combo?
作者: eg7579 (LIO)   2018-01-22 12:55:00
現在5000左右明明遇到髒砲機率約 60%
作者: soft2165 (不回家)   2018-01-23 00:46:00
都是別人剋你? 怎麼不是你剋別人? 用腦袋瓜想一下不難吧

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