Re: [閒聊] 大家會覺得部落戰配的機制對很差嗎?

作者: juicypussy (果汁小貓)   2018-04-29 23:05:00
很同意b大的觀點
這次部落戰的改動我覺得超好
跳脫了交作業的感覺
另外推文很有人提出
部落戰對新手不友善
本來新手沒花時間沒花錢
還想跟別人同個起跑線
根本完全不合理
還有人說會讓大家集中往高階部落跑
這我倒是覺得還好
像我部落1000-5200成員都有
大家也都互相鼓勵(取笑
如果會因為輸了就跑
部落的向心也太薄弱
目前我的部落就是加入盟友戰鬥刷表情
戰鬥日討論一下牌組
互相嘲諷打輸
獎勵排名什麼都是其次
參加的感覺才是最重要的
另外為了維持活躍度
我們還是鼓勵大家沒空至少輸三場
不知道其他部落有什麼規定
好規範大家活躍度?
作者: ErnestKou (心想事成)   2018-04-30 00:57:00
不友善也還好吧,大多數也是1479,還是我的部落太弱?
作者: ducklingwu (愛吃蛋捲的魚)   2018-04-30 01:42:00
最無奈是我們部落有人只參加收集日 戰鬥日不打莫名奇妙還沒開打就多一敗
作者: ChrisMac (小皓)   2018-04-30 02:50:00
不打太多次就直接踢了
作者: bluefire (Just do it)   2018-04-30 10:01:00
我們也是鼓勵大家沒空至少輸三場 出席率普通而已34.42現在32 目前維持晚上七點左右開戰
作者: Jmoe (Rin0moe)   2018-04-30 10:32:00
覺得這次改變很棒,之前大家都玩到有點疲乏(尤其是那個部落寶箱)現在大家都比較有動力玩 也能活絡內部氣氛
作者: hilemon (檸檬哈哈哈!!)   2018-04-30 13:52:00
這樣比較公平 兩天只要打3+1場 不容易疲乏配對是因為賽季剛開始 等大部落升上去 小部落就有機會拿第一了
作者: Pumama (=====二等兵======)   2018-04-30 16:04:00
我們休閒公會的已經開始有人去高積分的工會了

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