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ClashRoyale
Re: [閒聊] 你覺得三個火槍手強度合理嗎
作者:
nyms
(nyms)
2018-08-23 20:44:13
比較兩樣東西的時候有個非常重要的前提,
就是要先把要比較的參數和要固定的參數定義清楚。
國中小大家自然課的時候應該都有學過,
做實驗時除了要改變的操作變因、要觀察的應變變因,
其餘的控制變因都要一樣,實驗才有意義。
今天咱們午仁大大犯的最大問題,
就是你在討論應變變因時不斷東拉西扯去改變控制變因,
回頭看結論當然可笑。
我們來看看午仁大大想考慮的各種情況。
1.被單法術解的賺費率(虧費不計)
三槍
作者:
e1q3z9c7
(午仁)
2018-08-23 20:47:00
先推理性論述
作者:
awerte
(seafood)
2018-08-23 21:34:00
推樓上的推
作者:
Windf
(始於足下)
2018-08-23 21:58:00
其他類型的牌,分路跟三槍的威力不能比啊
作者:
longlay
(高腰雷)
2018-08-23 22:04:00
推 9費分路輸5費和3費合理嗎? 只能單路進攻放兩個塔幹嘛?用藍胖飛斧飛龍旋風的當然不喜歡你分路進攻那麼強
作者:
Windf
(始於足下)
2018-08-23 22:06:00
比起近戰兵,遠程的砲娘對手解牌的時機與方式都比較受限何況衛隊就是因為太強才被6費改8費啊我也認同高風險要有高報酬,三槍應該還不到需要加一費
作者:
longlay
(高腰雷)
2018-08-23 22:08:00
遠程分路就三槍的價值 上面都有人說過了誰會沒事送你9費
作者:
Windf
(始於足下)
2018-08-23 22:09:00
加上數值又跟單槍綁在一起,不然官方可能早就改了
作者:
longlay
(高腰雷)
2018-08-23 22:10:00
4費火槍也是可以解雙路近戰阿一樣加個小坦都還能無損反推我用三槍的覺得最過強的就單槍了 笑
作者:
Windf
(始於足下)
2018-08-23 22:10:00
也人有辦法羅列所有對戰的優劣勢,只能大略分析最終就是看高端的統計數據不是嗎我倒是覺得從勝率、使用率來看,動的機會不小我查royaleapi,過去14天天梯頂端,三槍勝率第7高百鑽挑戰第12,前面很多都不是進攻核心
作者:
longlay
(高腰雷)
2018-08-23 22:17:00
官方動的理由很多,top200、低端使用率、挑戰 、挑戰9勝後 基本上看他心情有不同的說法。三槍牌組被nerf一輪了,也出了更多相剋卡,結果變成meta卡組,頗呵剛剛也簡單查了一下各種挑戰勝率,巨人、墓園、天狗、三槍、大皮槌、三衝都有出現我承認這次動了電塔進攻舒服很多啦XD
作者:
Windf
(始於足下)
2018-08-23 22:27:00
三槍勝率使用率穩在那裏很久了吧,不過我猜官方會先動鎚子
作者:
jack1218
(赤城我老婆)
2018-08-23 22:41:00
我能問一個問題嗎 隔壁棚是指什麼遊戲阿
作者:
lele
(lala)
2018-08-23 23:59:00
認真給推
作者:
a26782730
(拉魯)
2018-08-24 01:24:00
版主介入 文章鎖定
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