作者:
ponsheng (ponsheng)
2020-02-27 11:29:31在前面的討論看到一個疑問點
“起手牌序的運氣“影響中大費牌組的發揮
俠客也常常抱怨起手不好被一波打殘
如果能像友誼賽開放自訂起手8張牌序
或是起手四張
這樣是不是在組牌上要更有策略
減少運氣成分
https://i.imgur.com/AQnzmtO.png
但是可能導致中大費更愛打加倍的問題 就要另外提出先手方的優惠方案來解決
大家怎麼想呢?
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2020-02-27 11:42:00想再多也沒用 官方看錢平衡一言堂 念在你用心推一個
牌序不好有牌序不好的打法,還能讓劣勢牌組有機會獲勝有運氣成份才能讓人覺得有趣
作者: ayanami00 (39's 4 shar3) 2020-02-27 12:28:00
還在看抱怨仔
作者: holybless (D.) 2020-02-27 12:34:00
zeth解決不了
作者:
canomvp24 (scorpiholic)
2020-02-27 12:46:00自閉有來有往五分鐘=拖台錢,某j一個森77連發好幾篇,兩個重推前三分鐘死不出牌發呆怎麼沒看到你發一篇檢討文lol
作者:
lmc66 (嗯嗯呵呵)
2020-02-27 12:51:00可以 但要同時設定第一張牌要第幾秒出牌 一律跟挑戰一樣從左邊公主塔的後方出第一張牌這樣就沒先後手的問題了
作者: falcon22 (556!) 2020-02-27 13:12:00
開放自訂卡序後整個meta甚至遊戲就不一樣了 會不會變的更有趣不好說 後手出牌會更加嚴重 規定幾秒下牌不就像是變相回合制了?
我不想一直遇到橋頭狂暴精銳或是樵夫球阿xD還有水罐這樣還是不能在起手吧
作者:
seafire (火海小英雄)
2020-02-27 15:31:00這樣大費牌就沒缺點了
作者:
s27129804 (s27129804)
2020-02-27 21:12:00其實石頭最近的打法已經變成開場石頭了,大費牌打加倍我覺得是過時的觀念
作者:
ponsheng (ponsheng)
2020-02-27 22:04:00meta不會因此改變吧 頂多是決定起手試探還是進攻
作者: yuffi ( ) 2020-02-28 00:24:00
賺費放石頭才是正道 加倍才打風險太大
這樣不好吧,我覺得打節奏的牌會變強很多誒然後這樣速轉的優勢會變少吧