隨著第五週的部落戰登場,稍早部落也已經達到終點,部落戰2.0的全貌大概都已經揭曉,
原以為頂尖決鬥會什麼新玩意,結果也只是獎勵好一點的BO3,況且如果去爭取+100的積分
,那下週是不是要配對到同樣第一名的部落群…想到就怕。
我以我個人有三個帳號來說說對於這次部落戰的感想,BO3是此次我認為最喜歡的變動,因
此BO3為我的優先選擇
帳號1. 7000+,卡等幾乎全滿,待在台灣前十部落,此次部落戰幾乎都是第一名作收
體驗:由於此帳號是主帳,因此1.0的部落戰戰績不錯,所以此次2.0並沒有享受四組滿等卡
而帶來什麼等壓的享受(依據官方說法,配對會考量你過往的部落戰戰績),也常常配對到70
00+以上的對手,所以整體打起來並沒有比較輕鬆
小結:每週固定1張傳奇卡,個人勝利獎金辛苦賺
帳號2. 6600+,卡等只有2.5組滿,其他卡等勉強湊到全12級,待在原本是傳奇部落,但因
度同組對手速度飛快,所以已降至黃金部落
體驗:由於是小帳,1.0部落戰戰績普通,加上是黃金部落,因此常常配對到比自己弱很多
的對手,所以這個帳號打起來輕鬆愉快,BO3很少輸
小結:每週拿到第三名寶箱,個人勝利獎金輕鬆賺
帳號3. 6000+,卡等不到2組滿,其他卡等勉強湊出11級以上卡等,待在萬年休閒黃金部落
體驗:小帳,1.0戰績普通,雖然是黃金部落,但是自己的卡等也不足,通常打完BO3後,剩
餘的卡組等級嚴重不足,只能看著明顯比自己弱的對手,拿著滿級卡輾過去自己
小結:部落幸運,配對到爛對手,仍然能每週拿到第一名寶箱,個人勝利獎金也是辛苦賺,
但下次配對還能這麼幸運嗎?
感想:此次部落戰2.0獎勵對於高等卡多,或是待在活絡部落的玩家而言,確實是能夠賺更
多,但是,對於卡等不足,但是相對熱絡玩家不多的部落而言,這些獎勵是看得到吃不到的
變動
如果要說部落戰改版有沒有更吸引人打? 個人覺得不如當初1.0改版時所帶來的感受,當時
1.0改版確實讓人覺得這是有吸引玩家投入的改版,主要是遊戲模式讓人感到新奇有趣
2.0除了BO3新模式讓我覺得不錯以外,其餘的就沒了,1.0還需要討論一下如何組牌會比較
好,這次只有叫人趕快打,牌等不夠的上去送頭,其餘的沒了,就只是為了要拿獎勵而已,
少了遊戲所帶來的樂趣( 改版初期帶來的22Bug,反而讓人眼睛為之一亮XD,意外開發新模
式)
另外一個感想是,2.0採取積分累積速度快獲勝,此方法自然而然會衍生很多方式來應對,
例如call朋友來幫忙打,或是有很多小號能進來送頭的部落就更有利了,但這樣大概來個幾
次也會疲乏了就是QQ