Re: [心得] 用API分析系統匹配問題

作者: howdo1793 (布比)   2022-06-14 20:18:19
https://i.imgur.com/aqOWsE0.jpg
如圖
我的皮卡墓園對上青龍石73開
我的皮卡墓園對上天狗球37開
當然只要你技術夠好 可以拉近勝率差
但卡牌的優劣勢依然存在
單以這兩場為例 我就是青龍石的6000守門人
他會覺得 當他要爬到盃數門檻就會排到剋他的皮卡套
而天狗球就是我過6000盃數門檻 壓制我牌組勝率的配對
系統不是場場這樣配對 但盃數達到門檻就會很明顯
守門員不是說說的 因為卡牌優勢就先贏你50%
我玩皇室這六年來 系統配對一直都是這樣
※ 引述《imgkiller (無血之大戮)》之銘言:
: 我三年沒玩了,前天回來再玩。
: 原本杯數3800,新領了幾個12級寶箱。
: 最近這兩天冲杯數,兩天到了5200+杯,領15級寶箱。
: 勝率穩定7場能贏6場,最少也5場。
: 13級國王,只有一個三槍牌組,一半的牌組4張升到13,剩下的4張12,其它的牌組11~12
: 根本用不了。
: 所以冲了1400杯,自始自終只用一個牌組。
: 我的例子應該很明顯説明系統不存在專門匹配剋制的牌組,或是系統强制50%勝率。
: 應該是你真心想冲杯,冲不上去了,就必然是50%或以下勝率,否則你的杯數還會繼續升
作者: ctgplayer   2022-06-15 11:58:00
https://i.imgur.com/IHE15UN.jpg 我那時連四場皮卡槌因為截圖看不出連續遇到我還用錄影傳給我朋友,但時間太久無法讀取了,剛好也是在大師聯盟1升2的時候
作者: chien2533 (chien2533)   2022-06-16 18:36:00
科學講求能經過反覆驗證,一樣的條件再做一次,是否一樣能出現相同結果!巧合不能代表機率的趨勢,因為那只是眾多機率之一,需要重複驗證才能確立譬如連勝N場後,出現大皮槌的機率或是經過守門員時,遇到大皮槌的機率
作者: hicopycat (...)   2022-06-25 00:37:00
帶個小電就不容易遇到地獄塔
作者: chien2533 (chien2533)   2022-06-25 10:53:00
雨神理論,呵呵

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