原文比較有趣:
http://goo.gl/PzXB0U
作者藉由藍帖說過的1.15及1.32,去推導出公式:
T=苦痛
已知T1的增加率為1.15
Tn+1的傳奇增加掉落率=(Tn+1的怪物血量/Tn的怪物血量)^(1/3)
+Tn的傳奇增加掉落率 -1
因此,有以下表格:
苦痛 血量增加(%) 傳奇係數 秘境係數
1 819 1.15 1.44
2 1311 1.32 1.65
3 2097 1.49 1.86
4 3355 1.66 2.07
5 5369 1.83 2.29
6 8590 2.00 2.50
總之,1.15^N只是沒證據的推測,藍帖只有提到T1為1.15,T2為1.32,但T3~T6為多少,
並沒有說。這一篇很厲害,將1.15及1.32套入了難度的血量,並得到正確的公式。