S大大回一篇,小弟也有感而發一篇
我60-70,直到打到萊德之前,都是採攻速流低T戰輪流
追求持續傷害而不是一波爆發
舊版娜塔雅衣服-5戰輪消耗 + 火傷裝,連續施展雙生戰輪
那時候箱神正值人生顛峰,火戰輪清小怪超快又低耗能讓我狂撐攻速
因為我怎麼丟都不會少憎恨,我甚至可以先用集束用到剩下大約20%憎恨再狂丟戰輪
『那時候的我覺得,攻速很重要。』
不管是跑打手感或是靈活的左丟丟右丟丟都需要高攻速做配合
我相信不是戰輪流的DH,使用追噬或是其他產生憎恨技能的DH都能理解
攻速對於跑打的流暢性影響很大
但在於現今70高T的生存環境(其實小弟也才碾T3順打T4程度…
DH看到菁英怪物就是一波給他死,然後把憎恨補滿
但DH尷尬的地方在於
你想打持續戰 = 你要持續有憎恨 = 你要持續用產生憎恨技能 = 你要攻速快
但你打出來的數字就不漂亮
你想打一波流 = 你增傷詞綴要多 = 攻速對你沒用 = 你要有足夠憎恨讓你輸出
因為你一波流透過攻擊來回憎的手段很爛,所以火衣會OP(降低火集束消耗+增傷
DH沒辦法兩者共存,你一定要一波流or持續戰選邊戰
我打4人T4會使用比較坦的配件(持續戰),是因為我一波流秒不掉的話
我覺得持續戰給隊伍的幫助會比較大(防禦箭塔+野豬幫忙嘲諷降低坦克壓力)
『這時候我覺得,如果機體允許,DH一波流才是最重要的。』
職業機體就無法讓你持續輸出
即使我有萊德這種持續戰神兵普攻爆400W,1次10隻感覺好棒棒
然後我拿爆雪的DH好友,路過表示:我集束一發4000W你打半天手不酸嗎
而且在地板技能肆虐的高T,你越快把菁英秒掉威脅就越小
要想秒怪就必須瞬間傷害夠高,就等於你攻速的詞綴一點幫助都沒有
雖然我面板傷有70W,但爆出來的數字就偏偏差人家1000W(小弟爆最多只有3000W
因為有太多面板傷是攻速給的
玩到最後會發現DH都幾乎是同家工廠出來的
必綁火拳.火衣.華戒.火喬丹(或者雙團結+不死追隨道具)
剩下裝備要嘛稱集束%,要嘛稱火傷
反正到了高T就必須這樣
不論單打還是團打,DH想持續做戰,就需要高超的閃招技巧或開招時機
但那樣玩起來真的很累,乾脆看到怪物一波給他死