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DIABLO
Re: [問題] 關於衛哨 為什麼用塔手?
作者:
Dialysis
( )
2014-05-21 18:21:26
※ 引述《noyarc (不完全燃焼)》之銘言:
提供一點大方向:
以火系為例,技能限定在有備而來及多重火力,沒有塔手,
有備而來平均擊中2發榴彈,傷害為770+220*2=1210;
多重火力則為360+160=520
普攻則為200+70=270 (有塔手會變成235)
以下,是攻速提升對DPS的影響:
Frames DPS +%
作者:
snowboarderx
(斯諾柏德艾克斯)
2014-05-21 18:29:00
放元素好像就連攻速都不用考慮了
作者:
snowboarderx
(斯諾柏德艾克斯)
2014-05-21 18:30:00
因為變成看技能的CD 所以不要放短CD的
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2014-05-21 18:42:00
為啥要團結? 會死嗎?
作者:
abcdefuvwxyz
(【SapphireCat】)
2014-05-21 18:43:00
火衣明明就跟法拳一樣的意思.. 團結有精英傷
作者:
abcdefuvwxyz
(【SapphireCat】)
2014-05-21 18:46:00
你是不是搞錯了甚麼...不管哪件衣服都能有衛哨傷...
作者:
teddygoodgoo
(默)
2014-05-21 19:01:00
整體來說楊先生應該才是最強的,他說的有理,塔手無法縮短集束跟多重的CD時間24~3X,所以考慮到打怪
作者:
teddygoodgoo
(默)
2014-05-21 19:02:00
塔的普攻用處其實還好
作者:
abcdefuvwxyz
(【SapphireCat】)
2014-05-21 19:02:00
其實我覺得火衣也算神兵了..
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