分析了一下自己的數據,目前心得如下:
利用分層及權重的概念去推算,可以知道的是,
各部位防具(不算飾品及副手)的掉落權重皆相等,如果該部位剛好有職專防具也適用。
(比如,對DH而言,胸甲=斗篷=其它防裝)
飾品的權重與防具相同,也就是舉例:胸甲=戒+鍊,而戒鍊比例為3:1
武器及副手,目前仍無法有很好的歸納,因為各職變化太大。
但,目前的猜測,應該是照單手、雙手及遠程的3組下去分層掉落,
這也可能是為何魔杖有特別高的掉落bug的原因。
至於追隨者專用物,權重約是單一部位防具的1/10。
而假設用群體來看,全防具:武器+副手:飾品=10:4:1。
用這樣的心得來看,同一大類的東西,細項越多,則掉落越低,
比如,飾品有2項、通用單手武有5項....
以上,很雜亂的心得。