※ 引述《SLKII (我是軟弱的)》之銘言:
: 一直以來我也困擾到底要不要帶被動鬼娃和主動鬼娃 今天這文章給我一些啟發
: 我的結論和I大完全不同。。。
: 結論一:極限每秒輸出主動鬼娃+被動鬼娃最高,高於六狗合一的毒狗
: 不使用毒狗則殭屍犬輸出完全被鬼娃碾壓。
: 結論二:技能增傷後,短時間的戰鬥殭屍犬輸出較高,但是長時間鬼娃仍然優勝
結論一是對的,寵流WD三個部分:鬼娃、大狗、巨屍
總體輸出最高的的確是鬼娃,就算是單體最強的毒狗也比不上
BUT,鬼娃分成主動和被動,所以應該分成四個部分:
主動鬼娃、被動鬼娃、大狗、巨屍
由於被動鬼娃不吃裝備技能增傷,所以才會有裝備技能增傷應該用在誰的身上?
結論就如我的文章,大狗是最適合的
因為主動鬼娃、大狗、巨屍三者來說,大狗的輸出最高,涵蓋率也是
: 以下是計算:
: 殭屍犬傷害:四狗合一:765, 帶毒狗 1530
: 五狗合一:945,帶毒狗 1890
: 六狗合一:1125,帶毒狗 2250
: 四狗其實用了一個主動一被動,所以我想對比主動被動都有鬼娃的傷害!
其實這樣比是不公平的,主攻鬼娃流就不用帶午夜嗎?
除非不帶巨屍和大狗,或者帶了巨屍和大狗卻不用午夜
但這樣BD損失的輸出更多,所以午夜+招喚殭屍狗是必帶技能
不管你是主攻鬼娃還是主攻大狗
星鐵流的安排大部分是這樣的:
鬼娃大軍+(鬼娃巫咒)+午夜+狂怒巨屍+招喚殭屍狗
不過被動鬼娃會蓋掉主動鬼娃,所以大部分的人是不帶鬼娃巫咒的
而不使用主動鬼娃的的技能安排是:
鬼娃巫咒+午夜+狂怒巨屍+招喚殭屍狗
所以兩者使用的技能格數是一樣的
只是星鐵鬼娃拿了一個主動技能格換取了一個被動技能
那這個被動技能格要用到什麼地方?
我想很多人會想要加到大狗身上吧
強烈忠誠是個好選擇,因為可以提高移動速度
這樣一來,大狗的輸出不是更顯得重要了?