Re: [問題] 怪物的控場抗性?

作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2014-06-17 13:12:24
好 靠著推文解決了 來自問自答
首先先看 開發者日誌:控場技能強化
http://tw.battle.net/d3/zh/blog/9893748/
※ 引述《Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)》之銘言:
: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1393459317.A.570.html
: 這邊說初始抗性=0 被控場後每秒增加10%
: 然後抗性最大上限,藍怪、金怪、王 有稍微不同
: 如此一來有幾個問題:
: 1.小怪的抗性上限? 還是說小怪沒有抗性?
小怪沒抗性
: 2.一個暈4秒的技能放在藍怪身上,到底是
: A.暈4秒以後醒來,抗性變成40%
: B.暈 1+.9+.8+.7=3.4秒以後醒來,抗性變成?%
: C.或是其他?
A.暈4秒以後醒來,抗性變成40%
: 3.暈了又暈的情況,躍擊帶飛來橫禍每次可暈3秒,配合跳鞋連跳
: 原始昏迷時間應是 (15+36)*2+3*60= 282 f = 4.7秒
: 實際時間是?
根據 開發者日誌的算法
躍擊第一跳 造成 3.000 秒昏迷
0.85秒後 躍擊第二跳 造成 3*(1-0.085)= 2.745 秒昏迷
1.70秒後 躍擊第三跳 造成 3*(1-0.170)= 2.490 秒昏迷
總計昏迷時間= 1.70 + 2.49 = 4.19 秒
: 4.媚惑、挑釁、冰凍這些CC都跟昏迷共用抗性嗎?
: 還是各自有不同的抗性?
官網 http://goo.gl/y0JDB 只有列出 昏迷 定身 緩行 攻速 擊退
只要不能攻擊移動的應該都算是昏迷抗性
(待實測)
: 不知道有沒有人對抗性有研究,可以回答這些問題
: 先謝謝了
這樣應該沒錯了吧?

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