※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: Each point of Dexterity will grant 1 point of Armor instead of Dodge chance.
: 敏捷提供等量護甲,不提供閃避率。這沿伸出一個問題:閃避機制是否拔掉?
: 個人是贊成讓閃避從遊戲中完全消失,如此,韌性的計算就會相對簡單(誤)。
: 但,這又延伸出另一個問題:力與敏有什麼不同?
: 既然完全相同,那為何不合併成一個單一屬性,比如氣、查克拉...etc
: 那麼,秘術巫醫是否也來加入,讓力智敏整合成單一屬性,只提供護甲,
: 然後,取消全抗及單抗在裝備上的互斥,並將過往加護甲的被動,改成加抗性。
: 純閒聊...
個人是覺得連單抗都可以拔掉了,單抗就是為了武僧存在的屬性而已
既然天人也改掉了,留單抗的意義完全不大,甚至連敏轉甲的被動也可以拔了
但是武僧重點是沒有爆炸性的傷害,或者說對應爆裂掌來說,沒有可以引爆的技能
空有炸彈但是不能點火,真的很鳥