Re: [閒聊] RoS拓荒概念?

作者: MOONY135 (談無慾)   2014-06-20 09:07:07
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: 如果明天就是新一季,那麼還真不知道要怎麼玩?
: D2的天梯玩法,一般就是開一隻只需低階裝備即可直衝惡夢後期或地獄初期刷裝的角色,
: 最典型就是冰火法。
: 利用這隻角色來養家,等到基礎暗金裝及符文裝都打到了,將原角色轉型或者練輔助角
: 或新角。
: 當然,不得不承認,D2的天梯因為有dupe及BOT的存在,因此end-game角色的產生是很快
: 的,比如迷團丁或迷團泡麵靈。
: 那麼,RoS呢?沒有D2的高符障礙,普通難度即可打到各式end-game裝(如星鐵),看起來
: ,似乎不太有"第一隻角色養家"的概念存在。況且,無法打到跨角色的裝備,也因此,養
: 家的意義只在於鍛造材料及設計圖的搜集。
: 用這樣的想法來推論,RoS的拓荒,似乎應該是要先以普通衝材料為大宗。講到這裡才想
: 到,魂算是最重要材料,在普通搜集的效率並不佳,因此,遊戲初期應該是要大量衝魂
: 去鍛造裝備。倘若傳奇掉落方式仍不改,那麼秘境衝魂仍將是最有效率的方式。
: 因此,普通福袋集碎片->T1秘境刷魂,應該就是RoS拓荒的面貌。
: 以效率為前提來討論,各位認為什麼職業是最佳選擇呢?SC及HC有差嗎?
要快速上T1
秘術 巫醫 聖教都可以
考慮到大後期跟簡易度 我會選擇巫醫或者聖教
衝到70之後穩定刷福袋讓全身黃裝都有一定水準
然後直接打T1 看能不能湊到寵流
聖教隨便撿一撿堅韌都上六百萬 DPS只要有30萬水準就可以穩農T1
預計先刷個一百包冒險->直接去秘境
秘境的掉寶率那麼高 除了華戒以外 不會有人去農冒險吧
現在刷石頭反而覺得很煩(而且寶箱東西貌似有越來越爛的感覺)
如果寶箱不再多一點特殊傳奇 冒險模式就是作業感濃厚阿...

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