[心得] 跳蠻心得簡單分享暨四、五屆慈善神蠻大賽

作者: Zazzi (!!!)   2014-06-20 23:14:18
各位大家好,昨天剛出桶,今天馬上來發文,
看到我這ID,就知道有梗的來了。
不過得先發點心得分享文,不然會被劣退,想看梗的直接跳後面,
心得文不小心寫太長請大家耐心看下去,當然重點在最後面,啾咪^_*。
前言:有鑑於水桶期間看到一堆跳蠻健檢文,又有他人在誤導別人,
特此來分享一下如何自我健檢不求人。
一、傷害面,主副手怎麼選?該不該捨棄奧吉德換楊先生?etc.
我想絕大多數人都是想追求越高傷害才來健檢,
個人覺得有個東西很重要,那就是地震傷害公式
這一定要先知道,當成基礎知識,不然你的一篇健檢文下面,
有神蠻、普鰻、還有水桶鰻等等一堆不一樣的回答,你也不知道誰講的對或錯。
地震傷害公式簡化如下:
DPH*(1+力量%)*(1+爆傷%x爆率%)*(1+技能傷%)*(1+精英增傷%)*(1+元素傷%)*(其他變因)
註1:屬於同一項的增傷會先相加,再去乘上其他項
註2:其中強橫護腕的增傷、肩胸的裂地之震增傷、楊先生25%、甚至賽亞人的50%、
  被動狂爆怒氣25%、爭戰者20%,戰鬥爆怒10%or15% 通通算在同一項技能傷裡。
註3:野人被動增傷有2個是獨立變因,不算在註2的技能傷裡,跳蠻會用到的就是
  無情暴虐,敵人血量30%以下,有40%增傷,也就是總傷直接 x 1.4
註4:許久以前精英增傷不是相加,有特別算法,但之後有人測試為相加。
註5:DPH = Damage Per Hit,就是單下傷害,俗稱的小白字,
  攻速越慢的武器,單下通常越高,也就是為什麼主流都拿槌。
知道公式後,要怎麼自我健檢呢?流程如下
1.把你目前裝的數值,和你換裝後的數值差異列出來,比如火傷多幾%、精英傷少幾%等等
2.把同一項變因分別計算,換裝後狀態/換裝前,
 比如火傷70%->90%,但裂地傷30%->15%,有楊先生,沒強橫,沒其他增傷被動或技能
火傷:(1+90%)/(1+70%)=1.1176..,表示這個火傷詞綴會為你當下總傷增加11.76%
技能傷:(1+15%+25%)/(1+30%+25%)=0.9032..,表示少這個地裂詞綴會減少總傷約9.7%
3.上面這樣就很好選了,會選擇換裝
 不過1.1176x0.9032=1.0094,只讓你總傷增加0.94%,其實差距很小。
以之前一篇文章為例:
□ [問題] 緊迫,日光,壞滅 主手請益
http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1401992071.A.B83.html
那三把武器大概要這樣看:
DPH 緊迫約等於壞滅,大於日光約8%傷害
火傷 - 壞滅 19%在你原火傷59%狀況下,大約有總傷11.9%增幅
精英傷 - 日光 30%在你原精英傷44%狀況下,約有總傷20.8%增幅,但僅限精英。
作者: DarkIllusion (′・ω・‵)   2014-06-21 00:38:00
第50推 我來湊熱鬧
作者: NoMatterWhat (我不是蘿莉控)   2014-06-21 01:37:00
GP02A消失了
作者: linkinpark73 (辛普森)   2014-06-21 02:30:00
數字會講話 太神啦~~
作者: forever20086 ( )   2014-06-21 07:12:00
神啊
作者: blackdeathai (氫氟酸)   2014-06-21 07:32:00
推冰蛙懶人包

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