Re: [閒聊] 有沒有人懷念甩槍流DH

作者: Dialysis (           )   2014-06-21 08:00:13
※ 引述《justbandown (小阿宅)》之銘言:
: 自從衛哨流BUFF之後
: 在高T的DH build都是掠奪5+1
: 差別頂多就物傷 火傷 武器的差距
: 整個變成衛哨放置器
: 跟之前集束耍槍 比較起來 技術層次少了一些
: 耍槍流不但要走位閃招 還要找空間輸出
: 刺激趣味性十足
: 只是相較衛哨流 順刷高T難度高很多
: 不知道有沒有人跟我一樣我懷念像打LOL ADC這樣的打法XDD
: 希望下次改版DH耍槍流可以重出江湖!!
離題一下。
我其實滿手拙的,也不擅長做快速按鍵,
不過,對我而言,D3與其說是動作遊戲,不如說更像策略遊戲。
我目前主玩DH,在遊戲中,我就是按得很省,
除了裝上雙丹無腦翻之外,其它時候的打怪,就只是在不斷地思考下一步要走去哪個方向
、要站在哪個位置。
因為,HC與其拼那一秒鐘的手速,那反而不如站在正確的位置或走向正確的方向。
目前唯一要快速的地方,就是遇到菁英要迅速將遊標移過去,在最短時間看完全屬性,
然後針對屬性組合做特定的移動。
比如,看到漩渦,就是開始找路障,即使只是個小寶箱也行,
看到築牆,就是避免先走入死角。
而如果是看到4個人畜無害的屬性,就是懶懶地站在原地給菁英打....
我覺得關鍵是因為怪物的動作及施法,不是有長時間的CD,就是有很固定的模式,
因此,根本不像是在做格鬥遊戲、反而更像是棋盤遊戲的對決。
一點感想....

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