Re: [閒聊] 職業的不公平

作者: indium111 (#ttyhg)   2014-06-23 14:53:06
其實最難收齊的是DH掠奪者,難度才是真正的五顆星
裡面最難收的寵手:1.92%
掠奪者收完兩套都還沒有出現寵手的人應該一堆
雖然武器種類多,但是妖邪必敗是20%,其實算是很好打到了
我自己玩巫醫都打到一把了,況且現在玩三光的人一堆
要農把陽春型的妖邪必敗應該比農個敏捷寵手簡單多了
當然,也可以改走弩槍流,這樣不用寵手也是可以
但是弩槍的終極武器:災虐,掉落率:1.52%
看到這個,我想大部分DH還是覺得鍛造把高傷雙手弩還比較簡單點
再來看看掠奪者的內建屬性有多機車:
1.肩膀:
理想是:敏+體+哨衛+CDR
但是掠奪者內建了減消耗+敏+技能傷
所以技能傷得骰中哨衛,另外一隨機得骰中體或CDR
這樣才有機會將減消耗洗掉
2.褲子:
理想是:敏+體+兩孔+護甲或全抗
掠奪者內建敏+技能傷
所以另外兩隨機得骰中體、兩孔、全抗或護甲
很多人骰到1孔+生命恢復,那真的是非常傷腦筋
3.胸甲:
理想是:敏+體+三孔+哨衛
掠奪者內建敏+全抗
DH一定很想罵為什麼全抗不內建在褲子....
這個要骰到最理想難度實在是非常難
4.頭:
理想是:敏+孔+爆率+技能傷(15%集束)或750體
這個算是掠奪者少數有良心的內建:敏+孔+技能傷
另外一隨機骰到體或6爆,或者是技能傷骰到集束就好
PS:最佳內建屬性是塔頭(智力+孔+爆率)
5.腳:
理想是:敏+體+全抗+技能傷(集束15%)
掠奪者內建:敏+移動速度
兩個隨機屬性得骰中體、全抗、技能傷其中之二
這樣才有機會洗掉移動速度
PS:DH頭腳的技能傷共有七種,要骰中自己要的技能是最難的
6.手:
理想是:敏+雙爆+CDR或攻速
掠奪者內建:敏+攻速+CDR
算是有點良心的內建,不過卡寵手,掰掰
聖教軍的阿克漢跟DH的掠奪者一比,你就會覺得阿克漢有良心多了
DH的娜套從以前就是內建屬性最爛的套裝(雖然bonus很imba)
到了ROS依然不改被BZ虐待的命運
至於其他的部位有多難呢?光要湊到攻速門檻就可以讓一堆人傷腦筋了
還得去考慮傷害和堅韌度等等問題
三光聖教至少在防禦面是完全不用煩惱,看不出三光聖教有什麼難的
至於難度10顆星的11件單抗統一的武僧就算了
反正天人合一要被改了,應該沒人想去挑戰吧
作者: NoMatterWhat (我不是蘿莉控)   2014-06-23 15:02:00
其實我的千颶骰的不錯...
作者: maverickming (真實的自由 )   2014-06-23 15:02:00
0把星鐵 3個寵手10幾個狗戒路過...

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