[閒聊] 丟丟蠻無法熱門的原因?

作者: dxzil (DX)   2014-06-24 12:31:53
近戰是沒話說,要比遠程,是比不過DH和WD?
但當初設計擲斧和上古之矛的用意,難道是BZ其實有特殊玩法等玩家去發掘嗎?
當然還有被動的無處可逃<<< 這...
感覺光擲斧不丟石頭,似乎無法將遠程BB的破壞發揮至最大化
但沒有丟石頭,丟丟蠻難道就這麼冷門嗎?

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