Re: [情報] 2.1 PTR 2.1.0.25014 更新列表

作者: zero1017 (轟)   2014-06-26 07:32:03
轉自凱恩:
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172942410&extra=page%3D1
原文
http://us.battle.net/d3/en/blog/14569138/patch-210-ptr-patch-notes-6-25-2014
=== 綜合 ===
增加了一個倉庫頁供所有奪魂之鐮的玩家使用。
在遊戲外暫離 30 分鐘的玩家現在會從暗黑破壞神三中掉線。
治療改動
稀有怪物掉落的生命球所恢復的生命值從 30% 降低至 15%。
勇士怪物和嘍囉掉落的生命球所恢復的生命值從 20% 降低至 15%。
提高了物品提供的生命恢復和擊中恢復。
這些改動作用於 1 到 70 級的所有物品。
這些改動追溯並作用於現有的裝備。
=== 職業 ===
對多個寵物的 AI 進行了大量改進。
降低了屬於其他玩家的寵物的可見性。
錯誤修正:修正了大量有時導致寵物不會攻擊附近敵人,或站在原地停止攻擊他們正在攻
擊的敵人的問題。
受到這些改進影響的寵物包括:
先祖召喚
戰寵
鬼娃大軍
巨屍
天地元靈
聖軍之陣
召喚殭屍犬
野蠻人
主動技能
先祖召喚
先祖現在應該更加可靠地攻擊正在移動的目標。
科力克的狂暴衝鋒技能現在對他穿過的敵人造成傷害。
馬道克的闢地猛擊技能現在有較小的擊飛效果,而不是擊退。
技能符文 - 氏族之責
進行了重新設計。
被擊中的敵人將被冰冷,使其移動速度降低 30%,持續 2 秒。
被冰冷的敵人被爆擊的機率提高 10%。
傷害類型從物理改為冰寒。
錯誤修正
修正了有時導致先祖不會使用額外技能的問題。
修正了先祖被召喚時使用快照攻擊速度的問題。
順劈斬
傷害範圍從 120 度擴大至 180 度,從而與視覺效果更加匹配。
技能符文 - 暴風狂掃
進行了重新設計。
現在冰冷被擊中的所有敵人,並使他們受到的所有傷害提高 10%,持續 3 秒。
傷害類型從物理改為冰寒。
裂地之震
武器傷害從 2600% 提高至 4200%。
技能符文 - 巨人奔踏
餘震的武器傷害從 160% 提高至 200%。
技能符文 - 怒火焚野
武器傷害從 4500% 提高至 5100%。
狂暴衝鋒
武器傷害從 360% 提高至 540%。
技能符文 - 破城猛衝
武器傷害從 760% 提高至 900%。
技能符文 - 蠻牛衝撞
擊暈效果被凍結取代。
傷害類型從物理改為冰寒。
技能符文 - 毀滅巨神
傷害類型從物理改為電擊。
忘卻苦痛
啟動時現在對所有控制效果免疫。
技能符文 - 威懾八方
進行了重新設計。
現在使你的移動速度提高 40%,並在奔跑時擊退敵人。
技能符文 - 無視弱點
進行了重新設計。
[*] 現在立即治療你 35% 最大生命值。
撕裂
武器傷害從 5 秒內 1000% 提高至 1100%。
技能符文 - 割裂
傷害類型從物理改為電擊。
技能符文 - 肢解
進行了重新設計。
現在使撕裂能夠冰冷敵人,使其受到的所有傷害提高 10%。
傷害類型從物理改為冰寒。
技能符文 - 摧殘
傷害類型從物理改為火焰。
闢地猛擊
如果你按住滑鼠鍵,現在會鎖定你的滑鼠選中的敵人。
狂戰之怒
技能符文 - 屠殺
這個符文產生的傷害現在能夠觸發特效。
聖教軍
主動技能
聖軍之陣
化身的移動速度從 100% 提高至 200%。
技能符文 - 聖軍弓手
錯誤修正
修正了弓手會停止攻擊射程內的敵人,轉而攻擊視野外敵人的問題。
狩魔獵人
敏捷不再提供躲閃機率。
每點敏捷現在提高 1 點護甲。
主動技能
集束箭
技能符文 - 影能漩渦
觸手的武器傷害從 220% 提高至 450%。
傷害類型從物理改為冰寒。
技能符文 - 流星雨
火箭的武器傷害從 400% 提高至 600%。
戰寵
技能符文 - 野豬戰寵
現在順劈前方的敵人。
縛影彈
技能符文 - 連環鎖
傷害類型從毒素改為物理。
刺穿
武器傷害從 620% 提高至 750%。
技能符文 - 灼燒藥劑
武器傷害從 2 秒內 220% 提高至 500%。
技能符文 - 慘重傷害
爆擊的額外傷害從 130% 提高至 330%。
技能符文 - 猛憾衝擊
擊暈機率從 50% 提高至 100%。
技能符文 - 強力穿透
傷害類型從毒素改為冰寒。
多重射擊
技能符文 - 多重火力
火箭的武器傷害從 160% 提高至 300%。
蓄勢待發
技能符文 - 懲罰
移除了戒律消耗。
現在有 20 秒冷卻時間。
復仇箭雨
武器傷害從 5 秒內 1250% 提高至 1500%。
技能符文 - 詛咒之影
武器傷害從 5 秒內 5400% 提高至 5800%。
技能符文 - 黑雲蔽日
武器傷害從 8 秒內 2650% 提高至 3500%。
技能符文 - 影獸空襲
武器傷害從 5 秒內 3200% 提高至 3800%。
傷害類型從物理改為冰寒。
技能符文 - 箭影蔽日
武器傷害從 8 秒內 2400% 提高至 2800%。
技能符文 - 蜂擁潰敵
武器傷害從 6 秒內 4200% 提高至 4600%。
連射
武器傷害從 525% 提高至 685%。
技能符文 - 連環轟擊
武器傷害從 465% 提高至 545%。
技能符文 - 高速穿透
穿透機率從 40% 提高至 50%。
傷害類型從毒素改為電擊。
技能符文 - 纏網射擊
減速持續時間從 1 秒延長至 2 秒。
衛哨
武器傷害從 200% 提高至 280%。
技能符文 - 酷刑之鍊
武器傷害從每秒 240% 提高至 300%。
技能符文 - 穿刺箭
傷害類型從物理改為電擊。
技能符文 - 怒炎箭塔
武器傷害從 70% 提高至 120%。
暗影之力
技能符文 - 潛入暗影
傷害減免從 15% 提高至 35%。
技能符文 - 黑暗湧源
冷卻時間從 14 秒縮短至 10 秒。
煙幕
技能符文 - 特製隱幕
移除了冷卻時間。
現在使戒律消耗降低至 10 點。
尖刺陷阱
武器傷害從 250% 提高至 340%。
技能符文 - 連環引爆
每次爆炸的武器傷害從 250% 提高至 420%。
技能符文 - 聚雷針
武器傷害從 280% 提高至 500%。
技能符文 - 加長引信
每次爆炸的武器傷害從 300% 提高至 520%。
技能符文 - 黏著陷阱
武器傷害從 680% 提高至 800%。
掃射
武器傷害從 400% 提高至 575%。
技能符文 - 榴彈爆破
武器傷害從 340% 提高至 400%。
技能符文 - 踏火而行
武器傷害從 2 秒內 80% 提高至 185%。
技能符文 - 導彈風暴
武器傷害從 90% 提高至 110%。
技能符文 - 螫刺刀刃
爆擊的額外傷害從 130% 提高至 140%。
騰躍
技能符文 - 空翻巧技
冷卻時間從 8 秒縮短至 6 秒。
復仇心切
技能符文 - 影襲
傷害類型從毒素改為冰寒。
被動技能
覺察敵勢
進行了重新設計。
現在在你受到致命傷害時,你將消失 2 秒,並恢復 50% 最大生命值。
這個效果有 60 秒冷卻時間。
完美主義者
不再提高 10% 的生命值。
武僧
敏捷不再提供躲閃機率。
每點敏捷現在提高 1 點護甲。
主動技能
伏魔破
武器傷害從 143% 提高至 175%。
技能符文 - 千割碎
武器傷害從 216% 提高至 265%。
技能符文 - 回湧潮
爆擊產生的精氣從 4 點提高至 6 點。
技能符文 - 海嘯衝
第三次攻擊也凍結敵人 1.5 秒。
颶風轉
技能符文 - 狂風牆
進行了重新設計。
拉敵人後現在將他們凍結 1.5 秒。
斷空波
武器傷害從 109% 提高至 120%。
技能符文 - 先發制人
增益效果的持續時間從 3 秒延長至 5 秒。
技能符文 - 識敵慧眼
被移除。
加入了新的技能符文:「灼焰之攫」。
武器傷害提高至 200%。
技能符文 - 一氣三化
第三次攻擊擊飛敵人的機率提高至 100%。
技能符文 - 崩散之擊
第三次攻擊的武器傷害從 156% 提高至 185%。
技能符文 - 靈空之襲
進行了重新設計。
第三次攻擊每擊中第一個敵人都能使下一次消耗精氣的技能的精氣消耗降低 8%。
爆裂掌
武器傷害從 9 秒內 1179% 提高至 1685%。
技能符文 - 焚體烈焰
武器傷害從 9 秒內 1623% 提高至 2620%。
爆炸的持續傷害效果的武器傷害從 3 秒內 258% 提高至 640%。
技能符文 - 血流不止
武器傷害從 12 秒內 2149% 提高至 3265%。
奔雷拳
第一次和第二次攻擊的武器傷害從 122% 提高至 255%。
第三次攻擊的武器傷害從 183% 提高至 510%。
技能符文 - 鍊光電擊
武器傷害從 195% 提高至 240%。
技能符文 - 迅雷活力
爆擊產生的精氣從 4 點提高至 6 點。
技能符文 - 靜電充能
對受到靜電充能影響的敵人的額外武器傷害從 125% 提高至 180%。
技能符文 - 雷霆一擊
衝擊波的武器傷害從 95% 提高至 105%。
技能符文 - 凜風衝擊
凍結持續時間從 1 秒延長至 2 秒。
七星閃
大幅提高了觸發係數。
技能符文 - 爆炸突襲
每次攻擊的爆炸武器傷害從 977% 降低至 877%。
大幅提高了觸發係數。
技能符文 - 群魔末日
進行了重新設計。
現在移除了精氣消耗,並凍結所有被擊中的敵人 7 秒。
大幅提高了觸發係數。
傷害類型從物理改為冰寒。
技能符文 - 攻其不備
武器傷害從 6477% 降低至 8285%。
傷害類型從物理改為電擊。
大幅提高了觸發係數。
技能符文 - 持續攻擊
冷卻時間從 17 秒縮短至 14 秒。
大幅提高了觸發係數。
勁風煞
每層的武器傷害從 30% 提高至 60%。
技能符文 - 刀刃風暴
每層的武器傷害從 40% 提高至 85%。
技能符文 - 雷電颶風
龍捲風的武器傷害從 23% 提高至 35%。
技能符文 - 御風尊者
進行了重新設計。
旋風 3 層時連續 3 秒受到勁風煞傷害的敵人將被凍結 2 秒。
敵人每 3 秒只能被勁風煞凍結一次。
暴風奔襲
武器傷害從 240% 提高至 260%。
技能符文 - 北風揚兮
武器傷害從 285% 提高至 310%。
金鐘破
技能符文 - 麻痺強光
被移除。
加入了新的技能符文:「強光乍現」。
被凍結的敵人被金鐘破爆擊的機率提高 20%。
技能符文 - 光明之壁
現在有 40% 的機率擊暈敵人。
移除了擊退效果。
百烈拳
武器傷害從 192% 提高至 220%。
移除了第三次攻擊的目標上限。
技能符文 - 迅雷手
武器傷害從 429% 提高至 490%。
技能符文 - 烈氣拳
被移除。
加入了新的技能符文:「吸收同化」。
每個被第三次攻擊擊中的敵人都能使你的傷害提高 5%。
技能符文 - 勁風鑽
勁風的武器傷害從 191% 提高至 285%。
被動技能
天人合一
被移除。
加入了新被動技能:調和。
你從物品獲得的單元素抗性的 30% 變為提高你的全元素抗性。
挑釁
被移除。
加入了新被動技能:決心。
12 碼內每個敵人都能使你的傷害提高 4%,最多提高 20%。
強襲
新被動技能。
30 級可學。
你對被致盲、凍結或昏迷的敵人的傷害提高 20%。
洞燭機先
被移除。
會在以後被另一個被動技能取代。
巫醫
綜合
降低了以下寵物的碰撞檢測半徑:
鬼娃
巨屍
殭屍犬
主動技能
屍蛛
武器傷害從 324% 提高至 576%。
技能符文 - 烈火蜘蛛
武器傷害從 400% 提高至 700%。
技能符文 - 跳躍蜘蛛
武器傷害從 383% 提高至 646%。
技能符文 - 育雛蛛後
武器傷害從 1575% 提高至 2625%。
鬼娃大軍
技能符文 - 鬼娃伏擊
傷害類型從物理改為冰寒。
召喚蟲群
技能符文 - 噬魔蟲群
進行了重新設計。
現在只要第一個被擊中的敵人活著,每秒恢復 25 點法力值。
傷害類型從物理改為冰寒。
技能符文 - 漫天蟲群
傷害類型從毒素改為物理。
群體混亂
技能符文 - 屍骨轉生
召喚殭屍犬的機率從 50% 降低至 30%。
毒液吹箭
技能符文 - 烈焰吹箭
武器傷害從 4 秒內 425% 提高至 565%。
獻祭
進行了重新設計。
現在一次獻祭一個殭屍犬。
殭屍犬現在會被扔向你的鼠標指針位置,並在碰撞後爆炸。
武器傷害從 185% 提高至 1090%。
如果你裝備了巨魔人之指,則傷害傷害變為三倍,即 3270% 武器傷害。
如果巨屍犬超過了 3 個普通的殭屍犬,你不會獲得更高的傷害。
技能符文 - 劇毒屍血
進行了重新設計。
現在擊暈碰撞位置的敵人 3 秒。
技能符文 - 壯烈犧牲
從每個殭屍犬獲得的法力值從 60 點提高至 280 點。
技能符文 - 屍犬護主
進行了重新設計。
你的所有殭屍犬現在通過一次施放來獻祭,每個殭屍犬造成 1090% 武器傷害。
技能符文 - 屍犬之怒
進行了重新設計。
獻祭殭屍犬時,獲得 20% 的傷害加成,持續 5 秒。
每次施放都能獲得一層增益效果,最多 10 層。
魂靈彈幕
技能符文 - 魂靈之井
傷害類型從冰寒改為火焰。
被動技能
生生不息
召喚殭屍犬的機率從 30% 降低至 15%。
秘術師
主動技能
秘法奔流
現在初始消耗 30 點秘能。
武器傷害從 573% 提高至 670%。
技能符文 - 秘法爆彈
武器傷害從 688% 提高至 825%。
技能符文 - 死亡洪流
武器傷害從 1452% 提高至 1725%。
暴風雪
武器傷害從 807% 提高至 910%。
技能符文 - 無情風雪
武器傷害從 1296% 提高至 1360%。
裂光波
現在初始消耗 30 點秘能。
武器傷害從 511% 提高至 580%。
技能符文 - 光熵
武器傷害從 649% 提高至 745%。
能量旋風
武器傷害從 1000% 提高至 1525%。
技能符文 - 狂暴旋風
武器傷害從 1935% 提高至 3200%。
守禦之星
武器傷害從 179% 提高至 240%。
多頭蛇
武器傷害從 66% 提高至 195%。
技能符文 - 秘法多頭蛇
武器傷害從 111% 提高至 245%。
技能符文 - 熾焰多頭蛇
武器傷害從 3 秒內 108% 提高至 185%。
技能符文 - 冰霜多頭蛇
武器傷害從 108% 提高至 275%。
技能符文 - 閃電多頭蛇
武器傷害從 138% 提高至 305%。
技能符文 - 巨型火蛇
武器傷害從 178% 提高至 400%。
魔法飛彈
武器傷害從 170% 提高至 230%。
技能符文 - 充能爆彈
武器傷害從 240% 提高至 325%。
技能符文 - 追蹤飛彈
武器傷害從 211% 提高至 285%。
隕石術
火海的武器傷害從 3 秒內 167% 提高至 190%。
技能符文 - 冰凍隕石
冰霧的武器傷害從 3 秒內 197% 提高至 224%。
技能符文 - 熔火衝擊
火海的武器傷害從 3 秒內 549% 提高至 625%。
冰霜射線
現在初始消耗 30 點秘能。
武器傷害從 510% 提高至 605%。
技能符文 - 冰風暴
武器傷害從 375% 提高至 455%。
被動技能
冰冷之血
錯誤修正
修正了有時導致技能在冰冷持續時間刷新時無法刷新這個被動技能的問題。
=== 物品 ===
增加了新的傳奇消耗品。
拉瑪蘭迪的獻禮
對沒有鑲孔的物品使用能夠增加該物品類型所允許的最大鑲孔數量。
更新了若干現有的傳奇物品,使他們擁有唯一的傳奇特效。
綜合
深淵挖掘褲
增加了傳奇特效。
所有產生資源的技能的傷害提高 80-100%。
金寶的金牌
增加了傳奇特效。
拾取金幣為你治療相當於所拾取金幣數量的生命值。
註:該傳奇特效還未實裝。
飛刀束帶
增加了傳奇特效。
攻擊有一定機率朝附近敵人投擲匕首,造成 275-350% 武器傷害。
野蠻人、
悲慟
增加了傳奇特效。
使撕裂生效兩次。
戍衛之傑
增加了傳奇特效。
使狂亂的最大疊加層數增加至 10 層。
聖教軍
天使髮辮
增加了傳奇特效。
使制裁獲得所有符文的效果。
永世相守
增加了傳奇特效。
使所有聖軍之陣的化身的持續時間延長 200%。
狩魔獵人
燧石裂矢
增加了傳奇特效。
電球矢現在以 50% 的速度移動。
註:現有物品不受這些改動影響。只有新版本的物品才會獲得新增傳奇特效。
職業特定物品
更新了若干現有的傳奇物品,使他們擁有唯一的傳奇特效(詳見上文)。
聖教軍
預言之刃
物品說明錯誤地顯示所有被天譴擊中的敵人會觸發另一次爆炸。
狩魔獵人
掠奪者的化身
6 件套裝獎勵
修正了導致衛哨施放的耗憎恨的技能的攻擊速度低於預期的問題。
娜塔亞的復仇
4 件套裝獎勵
每次擊殺縮短的冷卻時間從 1 秒提高至 2 秒。
現在也能由助攻觸發。
暗影裝束
2 件套裝獎勵
現在受到致命傷害時自動施放煙幕,並恢復 25% 生命值。
這個效果每 120 秒只能觸發一次。
4 件套裝獎勵
進行了重新設計。
現在使暗影之力永遠持續下去。
秘術師
不死鳥的華服
6 件套裝獎勵
武器傷害從 5 秒內 300% 提高至 2000%。
新賽季物品
綜合
無盡回春藥水
新傳奇藥水
生命值低於 25% 使用時恢復 15% 的主要資源。
克瑞歐姆的強力腰帶
新傳奇腰帶
提供 20% 移動速度加成。
受到傷害使你失去該效果 15 秒。
克瑞歐姆的強力護腕
新傳奇手腕
使你對擊退和擊暈效果免疫。
x1_FollowerItem_Legendary_03(名稱未定)
新傳奇追隨者物品
所有追隨者技能的冷卻時間縮短 50%。
野蠻人
無憫
新傳奇單手重型武器
先祖之鎚有 25-30% 的機率召喚一個先祖,持續 20 秒。
聖教軍
亞馬遜神鍛禦盾
新傳奇盾牌
使聖軍之陣能夠召喚 2 倍的化身。
作用於所有符文。
P1_CruShield_norm_unique_01(名稱未定)
新傳奇聖教軍盾牌
移除天譴的冷卻時間。
天譴現在消耗 40 點聖怒。
狩魔獵人
哈許爾獅弓
新傳奇弓
使縛鎚彈有 15-20% 的機率在爆炸時拉 24 碼內的所有敵人。
武僧
雪白手套
新傳奇手套
使勁風煞的持續時間延長 1 分鐘。
巫醫
賽季傳奇物品還未實裝。
秘術師
p1_Wand_norm_unique_01(名稱未定)
新魔杖
移除傳送術的冷卻時間。
傳送術現在消耗 25 點秘能。
=== 成就 ===
當怪物真倒楣
需要的擊殺數量從 500,000 個降低至 250,000 個。
左右逢源
需要的賞金數量從 50,000 個降低至 5,000 個。
傳奇捕快
需要的賞金數量從 100,000 個降低至 7,500 個。
至尊賞金獵人
需要的賞金數量從 150,000 個降低至 10,000 個。
大殺四方
需要的擊殺數量從 2,500,000 個降低至 750,000 個。
百萬殺怪王
重命名為格殺勿論。
需要的擊殺數量從 1,000,000 個降低至 500,000 個。
殺戮機器
需要的擊殺數量從 5,000,000 個降低至 1,000,000 個。
植物大戰英雄
需要的擊殺數量從 25,000 個降低至 1,000 個。
賞金萬萬歲
重命名為滿載而歸。
需要的賞金數量從 10,000 個降低至 2,500 個。
=== 冒險模式 ===
涅法雷姆秘境
打開涅法雷姆秘境的花費從 5 個秘境碎片(總共)降低至 1 個(每個玩家)。
每個玩家必須花費 1 個秘境碎片才能進入涅法雷姆秘境。
你不再能夠在秘境打開時點擊涅法雷姆石碑來打開新的秘境。
喚雷秘壇在大秘境下的持續時間從 30 秒縮短至 15 秒。
賞金任務
降低了以下賞金任務的金幣和經驗獎勵:
第一章 - 懸賞:掃蕩卡茲拉窩巢
第二章 - 完成事件:礦工的金幣
第三章 - 懸賞:掃蕩克萊德哨站
第三章 - 掃蕩前線兵營
第四章 - 掃蕩地獄之門第二層
第五章 - 完成事件:守財奴的遺囑
錯誤修正
修正了匹配系統會將玩家放入秘境已經打開,但秘境守護者已經被殺死的遊戲中的問題。
=== 製造 ===
鐵匠
製造傳奇物品和套裝護腕所需要的魔法材料從 120 個減少至 72 個。
靈諭師
將一個已經有視覺效果的物品塑形成傳奇物品時,物品的原效果不再顯示。
只在苦痛難度掉落的套裝物品現在可以在塑形後恢復為最初的外觀。
=== 事件 ===
煉獄機器
加入了新的獎勵:獄火護身符
新的傳奇護身符。
會隨機選擇一個適合你職業的被動效果。
可以從第二章秘密營地的小販阿扭處以 5,000,000 金幣的價格購買。
製造獄火護身符所需要的材料與獄火妖戒相同,再加上 10 個遺忘之魂。
11 級到 65 級第一次擊殺骷髏王時現在會掉落李奧瑞克的王冠。
拉浮斯現在也掉落戰利品。
錯誤修正
修正了一些持續傷害效果在盜寶哥布林逃跑時不會造成傷害的問題。
=== 用戶界面 ===
個人資訊中加入了「Minis」。
好友列表中加入了文本框來根據你的類型過濾列表。
即使你登出遊戲,氏族新聞面板中的過濾設置也會被保存。
只要你在登錄狀態,成就下拉過濾現在會保存你的選擇。
在比較物品時按住 Shift 鍵現在會排出鑲孔提供的加成。
聊天
輸入玩家名稱時,按下空格現在會將消息變為悄悄話。
如果你正在和某人說悄悄話,新消息現在會優先選擇你的悄悄話目標。
加入了新的快捷鍵來顯示聊天視窗。
你現在可以通過按住 X 鍵來強制顯示聊天視窗。
錯誤修正:
玩家現在會在隊長修改遊戲難度設置時正確地獲得提示。
修正了完成賞金任務所需要的最後幾個怪物有時不會在小地圖上顯示的問題。
修正了離線玩家的巔峰等級和頭像不會在英雄資料中顯示的問題。
修正了導致巔峰等級頭像獎勵提示會在新頭像獲得之前彈出的問題。
修正了對角色發送社區新聞公告的限制低於預期的問題。
=== 錯誤修正 ===
修正了啟用垂直同步時,幀數會以 60 幀為上限的問題
作者: Jack14141414 (浮游)   2014-06-26 08:02:00
奔雷又要回來了...嗎?
作者: mmpercussion (mmpercussion)   2014-06-26 09:07:00
獻祭有搞頭媽嗎0.0?
作者: maverickming (真實的自由 )   2014-06-26 09:16:00
颶風轉終於可以真正的把怪拉來定住了 差很多我只想知道哪時候改版?

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