: 推 kita :算了一下1000億血/100萬,用8%去算的話要108次 07/01 12:50
: → kita :血量越高特效差距越大才對吧,精英傷還是唯一解 07/01 12:53
: → kita :建議D大橫軸可以改成總血量1% 5% 10%,會比較好懂 07/01 12:53
: → kita :應該說基礎血量1%5%10%,縱軸為基礎血量倍數 07/01 12:54
我的計算是這樣的:
n n
6%特效觸發n次焚爐特效後,怪物剩下的HP= (1-0.06) * MHP=0.94 * MHP
n
因此6%焚爐特效所造成的傷害=(1-0.94 )* MHP
n
8%焚爐特效造成的傷害= (1-0.92 ) * MHP
n n
8%比6%的傷害比例=[(1-0.92 ) * MHP]/[(1-0.94 )* MHP]
n n
=[(1-0.92 )]/[(1-0.94 )]
用excel下去跑,n=1時,是1.333;n=50,是1.033;n=100時,是1.0018
n越大,兩者所造成的傷害比例就越接近1