Re: [情報] 藍帖

作者: Dialysis (           )   2014-07-04 11:08:28
: 推 Sechslee :其實砍掉爆裂掌是對的 不過前提是全部技能重做 07/04 11:00
: → Sechslee :bz會這麼好心嗎? 我想不會 07/04 11:00
要怎麼重做呢?
舉幾個各職強力end-game BD:
掠5 DH、寵巫、玉魂巫、阿克漢三光教,
共通的特性,都是跳過了資源系統或者將CD的影響變不見。
也因此,整個資源系統及技能CD的基本運作通則,根本就要修改,否則,
若只是拘泥在技能的傷害倍率上,還是無解。
玩到現在,我還是不覺得D3各職的高端end-game BD有比D2豐富,
系統過於綁定CD以及資源再生的限制,只是讓能爬上頂端的技能/裝備組合變得更少。
作者: rayallen3001 (琴酒)   2014-07-04 12:04:00
簡單說,現在智障團隊還是無法去擺脫他們早該走的路而且愈偏愈遠,死不承認沒D2團隊優秀他們其實只要做成3D版本的D2 玩家就買單了,哪須搞10年.....只需要一個美工團隊就好高層腦袋裝屎,害了一個傳奇作品,現在遊戲爛,故事爛,什麼都爛,還可以再愈改愈爛,真了不起驗證了一句話,沒有最爛,只有更爛我的意思是,他們套用現在D3的美術去RUN D2 一定比現在好很多,D2就是強在遊戲平衡可以設計的很棒沒錯,可惜在這,所以對D3之後也不用太多期待是沒錯,但相較D3來說,非主流BUILD一樣可以在地獄玩得好好的,不會像D3非主流站沒多久就飛走或傷害爛爆還是有差,但是你可以照你的意思玩,不會受限太多像近戰職你必要的吸血,只要有裝備有就好了你要玩狼人咬或狂怒或野人狂亂或旋風蠻都可,很自由D3不是啊,這個技能組沒回血沒什麼什麼你就玩不起來當然在條件限制不多情況下,還是會有追求主流,這是一定的,但是D2就是能在有主流之外,一般清流也能充份享受遊戲,也能在同樣難度下維持一定的耐玩度
作者: snowboarderx (斯諾柏德艾克斯)   2014-07-04 14:12:00
三光玩起來超累的 無限超賽輕鬆又快108怪多到不太需要找吧 不強制就打得慢摟
作者: kawasaki1989 (pomelo)   2014-07-04 19:55:00
整套MP10超賽蠻的裝備都捨不得丟~"~

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