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DIABLO
[問題] 怪物的冰凍屬性是不是被強化了?
作者:
Killercat
(殺人貓™)
2014-10-21 07:59:47
之前玩聖教沒有發現這問題,最近改完塔獵才發現
現在的冰凍屬性怪物的冰凍球在地上「集氣」的時候就會噴血
而現在偶爾還是會有bug 數個冰凍球放在同一個地方
那個噴血量比地下的髒東西還痛
我記得以前冰凍球集氣的時候應該沒那麼痛吧(抓頭)
什麼時候改這樣的....
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2014-10-21 08:22:00
冰凍這個從ROS開始就一直都是這樣...原本就是DH最軟 改敏轉甲後才好一點巫醫智力=全抗 之前還有懼靈甲 一點都不軟..秘術當然是硬的 但你多硬到高層都沒用..不過秘術相對可以到更高層才被監禁一擊秒如果秘術的二命能給個半秒無敵就好了..秘術問題是 秘術輸出遠比不上DH阿..現在是DH有辦法無限無敵..那就沒有硬度的問題你根本就不會被摸到 哪有硬不硬的問題簡單說 你拿無敵來說硬不硬 就是討論錯東西..硬=耐打 前提是你要被打到..看DH打最高的 他堅韌多少是有差嗎就直接說 不用試也知道結果..秘術用上所有技能 都沒可能比你煙幕強光是我會扣血你不會 你就贏了不是都看到了 DH上面的人是完全放棄防禦 只靠煙霧堅韌是啥可以吃嗎 都可以不管堅韌了還跟人比硬度..這種無視堅韌的技能要談硬度也太好笑了因為你根本不懂 什麼叫做硬度...自己知道不要用自己不懂的詞就好不正確吧 冰凍一直都會疊加
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