既然聊到了拯救Diablo III,
就來看看好友們AFK的時間點和原因,
以小弟自己的好友名單裡為例,
在資料片訊息還不明朗時,
得到的第一個可靠消息是,
巔峰等級可以變成點數來提升屬性,
所以在當時線上好友大都在刷嘔吐洞,
雖然當時遊戲已到了末期,
人氣也少了很多,
但還是有不少人在玩巔峰或紅門,
有人練了好幾隻的巔峰100,
有人光野蠻人就練了4~5隻巔峰100,
他們都是想在資料片上市前取得最多的巔峰點數,
但後來BZ放出了2個消息,
自從更新2.0後,
我就再也沒有見過他們上線了:
1: AH關閉&砍交易功能
AH的利弊我想之前已經談到爛,
沒有必要再來戰,
但的確有不少人是因為沒了AH沒了交易才AFK的.
2:技能大風吹
最具代表的就是砍野蠻人爆回怒無限超賽&砍無限冰秘,
資料片以前的60級神裝變成圾垃也就算了,
就連玩D3的初衷也被砍了,
那就是: 無腦痛快殺怪.
技能的變動太大,
幾乎變成了另一個完全不同的遊戲,
而這些人會覺得,
花了這麼多的努力和心血,
打來或買來的裝變廢物,
連遊戲規則也大改,
一個本來是以爽快碾怪的休閒遊戲,
卻因為資料片的大變動而一切要重來,
沒了交易功能要換裝只能苦農,
所以他們才會不買資料版不想再重來受這種氣吧.
我的好友分成下面3種:
D3 -> 紅門 -> 巔峰 -> 2.0 -> ROS -> 2.1 -> Now
A L M S X X X S S L M S X X
B L L L M M M X X X X X X X
C L L L M M S X X M S X X X
L表示加入的人數最多,
M表示人數變少但還有互動,
S表示只有一兩人零互動,
X表示人跑光光.
A是最早期認識的朋友一起玩,
但AH破壞神加上智能不足的掉寶率人全AFK了,
B是後來網路上認識的戰友,
雖人數不多但農嘔吐洞刷紅門衝巔峰還算熱絡,
但ROS還沒出來光是2.0就沒再上線了.
C也是網路上的朋友,
還肯掏錢出來買ROS的,
但休閒玩家沒有時間農裝,
在裝不好,人又少,又沒交易就失去了興趣.
ROS上市後我的好友名單新增了不少人,
但上線的人數並沒有比較多,
到現在幾乎沒有人上線,
會上線的也只有1~2人,
比那時刷嘔吐洞的人還要少更多.
有多少人和我一樣,
一路走來到現在上線好友人數是0的?
有時想想AH真是把雙刃劍.