作者:
stlo (長笛是飄逸型的樂器)
2014-11-21 00:02:15※ 引述《indium111 (原子核的奧秘)》之銘言:
: 現在只會自動使用普攻而已,消耗憎恨技能只會跟DH本身同步使用
: 你射了一個元素箭,衛哨就會跟著你使用一次元素箭
: 你對著空氣射擊也沒關係,衛哨還是自己瞄準他的
: 寵手依然會加強衛哨本身普攻,但是+6就沒加強了
: 解放寵手,也代表解放皇戒
: 另外附帶+100%傷害(同時增強本體與衛哨的消耗憎恨技能傷害)
: PS:感謝stlo大的分享,傷害+100是有作用的
: +2 的改變是要彌補+6的nerf吧
: 這個buff基本上是有點變態的,這個buff屬於獨立增傷
: 跟窮追、無畏、囚者是同一類的
: 五座塔同時啟動就相當於攻擊力*3(100%+40%*5=300%)
應該是*4 100%(原本傷害)+40%*5(衛哨2件式增傷)+100%(六件增傷)
自身也算進來 整個輸出倍率是 6(5塔+自射)*4 24倍...
100%武器傷害的技能 變成2400%
元素箭從槍變成大砲 集束箭從大砲變成核彈
就算只有三座塔 倍率也有 4*(100%+40%*3+100%)=12.8倍
看起來好像不多 可是還有一堆buff沒算 寵寶/囚者/窮追/衛哨/技能傷/戰寵/有的沒的被動
所以三塔秒T6精英也很夠了
這是耗能技 產能技就沒那麼多了 只有兩件加成 傷害*3
開荒初期配上深淵 沒轟包情況下大約是 100%+100%+3*40%
產能技可以有3.2倍的傷害 也算不錯
比較神奇的是 patch note 兩件式寫的40%只有針對產能技
但是遊戲裡面 裝備上的兩件式bonus 卻連耗憎技都算進去了
從1.02時代開始玩的一定記得焦炎足跡
所以這個到底是哪邊錯誤還不知道 總之一定是哪邊有問題 不然倍率怎麼看都太誇張