※ 引述《indium111 (原子核的奧秘)》之銘言:
: 野蠻人在2.2PTR第四次的改版後
: 威力下降很多,主要來自於幾點:
: 1.不朽六件的加成從500%變成100%
: 2.不朽武器上的先祖技能加成從75-100%變成45-60%
: 3.骷髏扣戒對旋風斬的武器傷害增加從400-450%變成300-400%
: 4.先祖的攻擊速度往下調(純個人觀察猜測,patch note上沒提)
: 最引人注目的是不朽六件的nerf
: 本來是6倍,直接砍成2倍,威力變成1/3
: 這一刀砍真大....
我認為這不算砍,而是將傷害下修至正常 相對2.1而言野蠻人還是有很大的提升
老實說這樣改雖然有幹到 但心裡是踏實多了
總比正式上線裝都湊完了 都習慣500%的傷害了 然後被一刀砍到在起不能來得好
暴雪沒理由只有讓你巴巴人一個職業爽刷60+ 其他職業在旁邊當汁男
這逆天的傷害被砍是命中注定
至於扣戒被砍....沒什麼感覺
: 之前靠著先祖產怒的怒氣就很夠了,現在得故意挨打才能滿怒
: 怒氣的不夠也導致需要放棄狂暴怒氣的25% buff
好像在某篇藍帖裡看到先祖的產怒符文有做修正 記憶有點模糊
蠻子還是很硬 改版後輕鬆站魯45+
怒氣與技能的循環可能是改版後蠻子將要面對的問題
至於官方公告4/5結束s2 依照之前釋出的消息推測
會在s3上線前推出2.2 patch 也就是說2.2上線可能是4 5月份的事情
可以見到的是目前各職業的機制應該是不會有太大的變動了
暴雪目前在做的多半是數值上的修正
我認為蠻子在2.2版
還是要刷個完美皇戒 比較好做套裝上的搭配
所以改版前能做的事情:
刷一個完美皇戒 一套遠古不朽(除了槌子) 遠古布雙刀
選配散裝可以存個好屬性的楊先生 撕裂腰帶
或者是做個雙爆洞妖鍊 之後比較好做被動的配置
以上