Re: [心得] 好窩囊的感覺...

作者: scorpiokid2 (肉粽)   2015-09-29 16:02:26
※ 引述《zeroxod (開心過好每一天)》之銘言:
: QAQ肥宅佬告訴你一個事實,一個從1.00開始玩的老玩家心酸血淚屎
: 話說,某天追完貨運車手上拿著熱乎乎的D3。
: 第一天,正式帳號卡住進不去。(只能試玩轉正式才能玩,可兩組都給人了...)
: 第一次選角,武僧~~~~~~總計600小時~打到無力轉BB...轉秘術...轉DH...再轉巫醫
: (每一次的改板就是武僧復活八小時後,次次灰心轉當版本最強職業..)
: 經過三年等待,兩年半測試。
: 終於邁向正式測試版的"武僧"
: 讓我覺得我這三年來~沒~有~白~等~~~~~
: 終於能夠享受什麼叫做秒殺怪,不是被怪秒殺的感覺
: 終於能夠擺脫奶爸奶媽奶.....的窘境。
: 終於不用跟在別人屁股後面吃灰~
: 終於QWQ打不下去了~淚流滿面啊~
: =_>=當你沒玩過每個職業最無力的時候不要說有挫折。
: 現在的版本真的有心,爽度真的破表~對比以前來說。真的好太多了
: 真的有正式開始測試版的感覺了。
: 就像D2,基本配裝起來還不是屌打地獄。
: (^_>^八人關一樣屌打喔~)
: 所以~享受遊戲就好~玩遊戲玩的那麼虐乾脆不要玩~
: 開心就好啦~
不想被人覺得是射後不理,所以還是出來回一下
想當初註冊美國帳號,先花錢買數位版,然後同時還買了一套典藏版回來紀念一下
第一天跟著網友一起拓荒,從普通一直刷上去,一直到煉獄慢慢風箏
一組菁英打到他暴怒死N次才清完
我或許是骨灰級的老玩家,但是並不是專業的玩家
玩遊戲有時候也只是為了個爽度,用來紓解壓力的
比起從前那痛苦太多,收穫太少的年代,現在無疑是爽的多
更別說以前連冒險模式都沒有,想要快速升等還得不停的RE GAME,
哪像現在T6小秘境連著開,三場四場大概就70了

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