[問題] 反傷的問題

作者: Dialysis (           )   2015-11-07 21:50:03
潑這篇文,是希望PTR能有更多人來一起研究。
我打算PTR先來玩反傷教。
剛才紙上推演及google的結果,出現幾個疑問點:
1. 嗜血護腕之反傷不受力量加成
2. 骨劈之判定要算上技能擊回係數
3. 嗜血護腕不增加反傷之倍率
然而,以上的疑問點都來自超過一年以上的文章。
以下,
先來說說荊棘公式:
荊棘 = 帳面反傷*(1+力/100)*(1+物傷/100)*荊棘係數之乘積
^^^^^^^^ ^^ ^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^
1 2 3 4
因此,要增加荊棘傷,就要從上面4因子下手:
1: 裝備副屬、鐵之心、新寶石
4: 鐵處女 1.5
召2 1.5
刺盾 2
以上決定帳面荊棘傷後,才會讓以下的狀況來計算採用:
A: 怪物反傷 - 100%荊棘傷
B. 骨劈觸發 - 75-100%荊棘傷
C: 召6觸發 - 600%荊棘傷
(這裡有個新疑問:骨劈和召6會如何交互作用呢?彼此相加還是相乘?)
以下來簡單試算召6之DPS:
反傷:頭手戒-2600
肩胸腰腕鍊盾-4550
50級寶石-13500
以上總合為48600
接著來看堆體能(鐵之心)的效益:
每一點體能提供2點反傷,增傷效果為2/48600;
每一點力量提供的增傷效果則明顯比上面大多了,
因此,除非是要變鐵牛,不然以DPS而言,優先堆的是力量。
這裡就假設力量12000,體能6000,
那麼,反傷總合為48600+6000*2=60600。
接著來看攻速:
1.3*1.07*(1+0.15+0.15+0.25+0.5+0.07+0.07) = 3.05
基速 7% 狂熱 速攻 律令 召6 手套 戒指
因此最後的DPS為:
60600*(1+12000/100)*1.5*1.5*2*2.25*7 = 5.2億
^^^^^^^^^
反傷係數 套戒 (最後的7為假設骨劈及召6為相加,共7倍)
5.2億感覺似乎還好,而這個是單純來自制裁的傷害,還沒算上怪物反傷。
總的結論是,這套裝的關鍵,應該在嗜血護腕及骨劈的運作,
如果這兩者都是乘法,那召魔才真的能飛天,
如果都只是加法或者根本不吃力量加乘,
那5億的DPS以2.3的水準來看也只是剛好而已....

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