感謝猥瑣大的熱心
在下也提出一點小小的建議
1.希望新增可在官網檢視自己的成就和倉庫物品,還有魔方蒐集進度
2.冒險模式新開區域設立NPC協助玩家串連劇情,現在雖然有劇情但是都讓玩家自己摸索
太破碎了
3.秘術師的咒護那五招持續10分鐘的請乾脆改被動,就像獵人的戰寵永遠都會自動有效一
樣
以上三條我在首篇的推文有寫過
4.希望可以在主畫面整理倉庫和調整人物裝備
5.成就的目標如WOW任務那樣自選顯示在畫面上
6.魔方像附魔或鍛造一樣,材料直接顯示可用數量,不要玩家再帶來帶去
7.蒐集到的那些故事希望有方便一點的介面來閱讀
8.秘境的進度球可以不要再亂噴了嗎?直接加上去不行嗎?
9.可以自動拾取材料,並在介面自選要或不要自動拾取。
10.大秘境復活直接加進度條的進度就好,不要真的等30秒。
上述建議大部分在介面的問題
以下是一些幻想
1.都已經有蠻牛砍刀開牛關、哥布林戒指開秘境了,那為什麼不更多一點,例如憎恨裂片
開憎恨空間、安頭也可以開個什麼空間...也不一定要必掉什麼傳奇,有裝飾品或小寵物
也很好不是嗎?還可以讓玩家體驗一下老牌Boss不是挺嗨森的?
2.追隨者根本就是團結放置器,強化一下技能吧!四個二選一可以增加為五個三選一呀!
3.希望可以弄出第四個輔助追隨者,你不覺得在灰荒島遇到死靈感覺挺合理也挺酷的?
4.套裝放置架-其實就是倉庫的概念,只需留一套,可以"提取"到所有角色身上使用(賽季
非賽可以分開),有點類似魔方選擇,但是套裝放置架可以更新更好的裝備,省去玩家換
來換去的時間。
PS.這個改動不會讓玩家更強,因為我本來就可以把裝備拔來拔去給不同角色用,只是方
便玩家而已。
以上!我沒有仔細爬文,或許有些建議都有人說過了,還請見諒。
感謝!