繼續剛才的坑
死靈法師
鮮血魔像
每等級降低20%魔耗
攻擊傷害提升約20%
火焰魔像
每等級降低20%的魔耗
攻擊傷害提升約20%
聖火效果從每等級2降低至1
開發人員評論:我們聽到了玩家的反饋,他們認為魔像作為技能不夠有價值。
在不對它們進行更大規模的改造的情況下,
我們希望這些更改能讓它們感覺足夠強大,可以更頻繁地使用。
聖騎士(X)親兒子(O)
荊棘靈氣
現在除了在被擊中時返回一定百分比的傷害外,還會在被擊中時造成固定數量的傷害
神聖火焰
更改了區域傷害的鄰近獎勵的計算方式。
它現在會對近戰範圍內的敵人造成 200% 的傷害。
工具提示:最大的區域傷害值,包含了最大鄰近傷害加成。
抵抗火焰的協同作用從 18% 增加到 21%。
神聖冰凍
更改了區域傷害的鄰近獎勵的計算方式。
它現在會對近戰範圍內的敵人造成 200% 的傷害。
工具提示:最大的區域傷害值,包含了最大鄰近傷害加成。
神聖衝擊
更改了區域傷害的鄰近獎勵的計算方式。
它現在會對近戰範圍內的敵人造成 200% 的傷害。
工具提示:最大的區域傷害值,包含了最大鄰近傷害加成。
庇護所
更改了區域傷害的鄰近獎勵的計算方式。
它現在會對近戰範圍內的敵人造成 200% 的傷害。
工具提示:最大的區域傷害值,包含了最大鄰近傷害加成。
聖光彈
現在也可以對惡魔造成傷害了
天堂之拳
現在也可以對惡魔造成傷害了
開發人員評論:在我們的 PTR 平衡測試中看到關於移除範圍傷害縮放的反饋後,
我們同意這是一個有趣的機制,值得嘗試適當地進行平衡。
我們重新設計了近身傷害加成的計算方式,同時保留了 200% 的最大可能傷害加成。
法師(X)親女兒(O)
閃電新星法力消耗降低,從原本的15降低至13。
沒了。
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原本想下午再翻的,結果看到法師只有一行字我就....
所以法師現在是達到完美平衡就是了,動都懶得動XD
順便補充傭兵改動:
第一章蘿格
可以裝備亞馬遜專用弓
可享有+亞馬遜技能裝備的加成
第三章鐵狼
冰封裝甲技能變更為寒冰裝甲技能
第五章野蠻人
可以享有+野蠻人技能裝備的加成
夸爾凱克可以雇用一種新的兇悍野蠻人。
這些戰士不能使用雙手劍,但在雙持技術方面訓練有素。
他們利用狂暴、嘲諷和鐵皮技能引誘敵人並發動猛烈的攻擊。
開發人員評論:我們希望通過這些改動繼續提升非第 2 章僱傭兵的生存能力,
以提升他們的使用率,並通過允許他們使用職業特定的裝備
來進一步推動他們進入他們的職業原型。
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鐵狼表示:提升技能?
之前我就覺得第五章野蠻人應該跟古代人一樣出三種
這下傭兵會旋風也是指日可待了